Для чего нужен дизайн: ЗАЧЕМ НАМ НУЖЕН ДИЗАЙН? — The wave of decor

Содержание

ЗАЧЕМ НАМ НУЖЕН ДИЗАЙН? — The wave of decor

Задумывались ли вы хоть раз – зачем мы стремимся к домам мечты? Прочитала на днях статью на очень популярном интернет ресурсе о дизайне, в которой дизайнер давал советы как «жить с дизайном и почему его убивает быт». Почему магнит на холодильнике может убить дизайн интерьера,  почему белое полотенце – лучшее в мире, почему надо научиться содержать все в порядке.

Комментарии к статье в ленте фейсбука сначала поразили, а потом навели  на мысль – а действительно зачем? Зачем нам нужны все заморочки с интерьерами, проектами?

Ну вот придумал кто-то это все, заморочил голову, решил, что надо жить в модном интерьере. А ты теперь убивайся – подбирай полотенца к цвету туалетной бумаги. Убирай любимые магниты с холодильника, а еще (о ужас) – надо обязательно прибрать квартиру перед тем как сделать фотографию и выложить в инстаграм, чтобы совета спросить – «какую штору купить, чтобы подошла к подушечке на диване»?

Зачем продается миллион книг и журналов о красивых домах? Зачем пишутся статьи на огромных интернет ресурсах? Зачем люди ведут блоги о своих домах и интерьерах? И зачем все это обсуждать и быть подписанными на сотни блоггеров, которые с утра и до вечера пишут только об одном – о красивом и стильном доме.

Зачем заказывать дорогостоящий дизайн интерьера у профессионала, и потом рассуждать на тему вечных полотенец?

Думаю что ответ очевиден – не зачем.

Действительно все это неважно по сравнению с мировой революцией. По сравнению с тем, что кто-то, где-то голодает – совсем неважно какое полотенце у вас висит в санузле.

Я и сама часто задаюсь вопросами. Зачем я строю дачу мечты, зачем думаю о тканях к дивану, и чтобы они обязательно подошли к обоям и цвету пола. Зачем покупаю только белую посуду. Ведь какая разница с какой тарелки есть сегодня? Зачем в третий раз перекрашиваю свою спальную комнату в городской квартире. Ведь и так нормально, и так тоже можно было жить.

Друзья поймут, да и, по большому счету, всем на самом деле наплевать на цвет полотенца в моем доме. И на магнитики тоже всем наплевать.

Тогда зачем все это? Неужели ответ найдется лишь в теории маркетинга и глобального рынка? Дизайн стал моден, поэтому все окунулись с головой в него. Мода проходит, и когда-нибудь все закончится. Так ли это на самом деле?

А может быть ответ лежит на поверхности? И мы просто хотим жить в красивом мире? А что сделает наш мир красивым как не вы сами и ваши дома? Ведь именно здесь,  в своем доме мечты я могу сотворить чудо и дать дорогу красоте – могу перекрасить стены, подобрать полотенца, убрать магнитики,  нарядить елку  как в лучшем отеле мира, купить цветы, чтобы на столе стоял красивый букет. Я не могу изменить весь этот мир.  Но свой я могу точно сделать лучше. А если за мной последуют тысячи, то красота спасет мир. И волшебство живет в простых деталях, в каждом из нас.

Но если вам это все неважно и если не нужно, то просто знайте , что это тоже нормально. Просто именно для вас не нужен дизайнерский интерьер. Вам нужен просто дом и большой мягкий диван.

В блоге есть статья “Почему вам не нужен дизайнер интерьера”. Она в этом году «отличилась» особой популярностью среди коллег, так как действительно не новость,что дизайн интерьера – это часть внутреннего мира человека. Собственный маленький мир, к которому он сегодня или готов или нет.

Если вы стоите перед вопросом – нужен вам дизайн или не нужен, то просто взвесьте все за и против.  Обдумайте все плюсы и минусы.

 

Прочитайте еще статью по этой сложной теме:

ВАМ НУЖЕН ДИЗАЙНЕР ИНТЕРЬЕРА

И найдите путь к красоте. от всего сердца желаю самых лучших домов. Самых красивых, которые расскажут искреннюю вашу историю.

Зачем нужен дизайн-проект интерьера — Студия дизайна интерьера Моссэбо

Это пример 3D-рендеров, дающих полноценное представление о том, как будет выглядеть квартира после ремонта. Но какой бы красивой не была картинка, это еще не весь проект. Для перевоплощения рисунка в реальный интерьер потребуется обосновать все решения с технической точки зрения.

В представление многих заказчиков работа дизайнера заканчивается на этапе визуализации. И действительно, студии, предлагающие услуги по дизайну помещений, зачастую ограничиваются созданием рендеров. Конечный результат при этом неизбежно будет отличаться от изначальной картинки, и заказчик получит не то, за что заплатил. Если студия не подбирает актуальные референсы, не делает замеров помещения и не составляет проектную смету — ремонтная бригада не сможет полноценно воплотить такой проект в жизнь.

Когда дизайн-студия работает в отрыве от компании, выполняющей ремонт, у дизайнера нет опыта во взаимодействии с ремонтными специалистами, а значит и ряда специфических знаний, необходимых для качественной реализации проекта. Более того, зачастую с заказчиком общается штатный сотрудник компании, а за визуализацию отвечает дизайнер-фрилансер. В результате многие нюансы будущего интерьера упускаются, даже при условии, что над проектом трудится профи. Если же за работу берется начинающий специалист, под вопросом уже качество самого дизайна.

Какие ошибки допускают начинающие дизайнеры:
  • Визуализируют свои идеи, а не идеи заказчика.
  • Не думают о том, какие люди будут жить в этом интерьере и как на него повлияют их интересы и распорядок дня.
  • Не следят за актуальными референсами и не могут предложить альтернативных интерьерных решений.
  • Не учитывают особенности рынка недвижимости и рисуют проекты, сложные для реализации в условиях российской действительности.
  • Подбирают материалы отделки по цветам и фактурам, а не по реальным каталогам.
  • Не учитывают скрытые коммуникации, продумывая зонирование и меблировку.

Каждая из этих ошибок неминуемо повлечет за собой проблемы во время ремонта. Даже если компания гарантирует авторский контроль на объекте, вы все равно не сможете самоудалиться из процесса, будучи посредником между студией дизайна и ремонтниками.

Чтобы избежать лишней головной боли, проще всего доверить работу студии, предлагающей комплексные решения по дизайну и ремонту. Такие компании обеспечивают авторский надзор не только со стороны строителей, но и со стороны дизайнеров, а значит все действия будут согласованы между собой без вашего участия.

Для чего нужен дизайн интерьера | Статьи

Дизайнер.

Дизайнер интерьера — это профессионал, у которого есть необходимые образование, знания, опыт. Его главная задача помочь в реализации Ваших планов наилучшим образом, сделать помещение гармоничным, уютным и удобным. Это возможно благодаря тому что дизайнер владеет специфическими знаниями (эргономика,  психология цвета, понятие композиции, теория освещения), разбирается в стилях интерьера, знает рынок отделочных материалов, разбирается в технических деталях.

Опытный дизайнер интерьера, как и любой другой хороший мастер, знает как получить качественный результат, при минимальных затратах . Сам проект необходим для точного понимания каким должно быть помещение.
Безусловно Вы можете спроектировать интерьер самостоятельно, но в таком случае очень велик риск получить неудовлетворительный результат. Обратиться к профессиональному дизайнеру интерьера, также важно, как и к хорошему парикмахеру, портному или юристу.

Какие проблемы ждут человека, решившего начать ремонт самостоятельно?

Основная сложность — определиться с тем, как должно выглядеть помещение после ремонта. Детально представить в уме как будет выглядеть помещение после ремонта, с новой мебелью, новым цветом стен, люстрами, напольным покрытием невозможно. Можно поискать идеи в тематических журналах и сайтах. Журналы и интернет сайты о дизайне наполнены различной информацией, интересными идеями, красивыми дизайнами интерьеров. Однако выбрать что-то конкретное, адаптировать все идеи под уклад жизни семьи, увлечения, привычки, требования к функциональности, а затем реализовать задуманное и вместить в существующее помещение с ограниченным бюджетом — очень сложная задача. Часто идеи, которые казались оригинальными и привлекательными, оказываются не так хороши в действительности, или требуют огромных финансовых затрат.

Следующая проблема — подбор отделочных материалов, предметов мебели, декора. Огромное количество отделочных материалов приведет в замешательство любого человека. Выбирая каждый последующий материал, нужно представлять как он будет сочетаться с выбранными ранее, не забывая при этом проверять информацию о его качестве. Много времени отнимает поиск производителя и продавца с приемлемыми качеством, ценой и сервисом.

Потом нужно донести строителям свои идеи. Догадаться о том правильно ли они вас поняли можно будет только после выполнения ими работ. Обычно люди доверяют вкусам мастеров — отделочников, особенно если заказчик не часто сталкивается с ремонтами. А уже после того как строители выполнят работу, появляется необходимость что либо изменить, а переделки приводят к конфликтам и непредвиденным расходам. 

 

Как избежать подобных проблем?

Избежать этого можно обратившись к специалистам, в студию дизайна! Дизайнер поможет найти золотую середину между желаниями и видением интерьера каждого члена Вашей семьи, реализовать все идеи в удобный, стильный и неповторимый интерьер.

Дизайнеры студии точно замерят Ваше помещение, составят техническое задание, в котором будут указаны все пожелания о ремонте. Затем помещение перенесут в 3d, с помощью которого можно решить основную проблему: определиться с видом помещения. Таким образом Вы увидите интерьер задолго до начала ремонта и сможете внести изменения в дизайн. 3D визуализация дает возможность увидеть, как в будущем интерьере будут сочетаться разные материалы, цвета, мебель. В нашей студии делают несколько вариантов из которых заказчик выбирает понравившийся и при необходимости вносит изменения. Профессиональные услуги не только освобождают Вас от излишних временнЫх затрат, но и дают более качественный результат, сокращают шансы на ошибки и переделки тем самым экономя Ваши деньги.

Проблема приобретения материалов и мебели не менее важна. 

В процессе работы наши дизайнеры подбирают материалы и мебель проверенных производителей, учитывая не только стоимость, но и качество и доступность в Вашем регионе. При необходимости возможны выезды дизайнера с заказчиком в магазины если нужно «вживую» посмотреть тот или иной отделочный материал или мебель. Дизайнер может предложить несколько вариантов по материалам и продавцам. В некоторых магазинах для нашей студии дают оптовые скидки, недоступные для обычных покупателей. В таких случаях мы предоставляет эту скидку заказчику и Вы сможете получить качественный товар дешевле. 

Работа со строителями заметно упрощается при наличии подробного дизайн-проекта.

Многие хорошие специалисты отказываются работать без проекта интерьера. Ведь одобренный заказчиком проект значительно упрощает работу мастерам. Он позволяет в понятной для всех форме донести пожелания заказчика строителям, облегчить согласование работ между разными мастерами и бригадами. К тому же, при необходимости мастер может получить необходимые консультации и уточнения в студии ТОН по всем вопросам связанным с проектом и его реализацией. 

Вы сможете облегчить бремя ремонта заказывая дополнительные услуги по авторскому надзору. При этом дизайнер будет выезжать по необходимости (но не реже 1 раза в месяц) для проведения контроля над результатами работы строителей. 

 

Стоимость.

 

Многие не решаются заказывать проект из соображений что его стоимость неоправданно высока. Зачастую это так и бывает, некоторые, даже начинающие дизайнеры, запрашивают огромные суммы за свою работу, подрывая тем самым доверие к услугам дизайна. В нашей студии иная политика. Мы стараемся держать минимальные цены, оказывая качественные услуги максимально большому количеству людей. Это стало возможным благодаря использованию новых, более удобных и менее дорогостоящих инструментов для разработки проектов.

 

Итог.

На вопрос: «зачем нужен дизайн интерьера?» есть простой ответ – закладывая в бюджет небольшие дополнительные траты на услуги профессионального дизайнера интерьеров, Вы получите прямую экономию временнЫх и финансовых ресурсов за счет более грамотного подхода и организации дел, а также гарантию, что значительные средства на отделку и обустройства вашего помещения будут верно потрачены. Таким образом дизайн интерьера не только избавит от многочисленных проблем во время и после ремонта, но и повысит качество Вашей жизни.

Для чего нужен дизайн проект? / Студия дизайна 3D-СТИЛЬ

Для чего нужен дизайн проект?

Самый первый вопрос, который задают нам. Сколько стоит ремонт коттеджа, ремонт квартиры или ремонт офиса?

Чтобы примерно оценить стоимость ремонта квартиры или ремонта коттеджа. Дизайнерам нужно разработать дизайн интерьера! Согласовать дизайн проект с Вами и на основании его составить примерную смету по ремонту вашего помещения.

Многие люди не догадываются, зачем нужен дизайн интерьера и что такое дизайн проект. Поэтому часто совершают огромную ошибку пытаясь сэкономить на дизайне интерьера. Многие думают, зачем тратить деньги на дизайн интерьера, если есть, хорошие строители с большим опытом, которые сделают ремонт квартиры или ремонт коттеджа без проектной документации, что подобный дизайн интерьера это простые картинки и все. А тратить деньги за картинки это лишнее. Ведь лучше заплатить за ремонтные работы, а картинки скачать можно в интернете. Эта ошибка которая приведет к дополнительным затратам во время ремонтных работ.

Теперь разберемся, для чего нужен дизайн проект и каковы последствия без него? Дизайн проект — это план действий для строителей и ремонтной бригады. Ни одна профессиональная строительная бригада не приступит к отделочным работам без согласованного дизайн проекта. Если конечно они не шабашники, которые просто хотят сорвать денег и их не интересует конечный результат.

В пакет дизайн проекта входит комплект нужных чертежей, спецификаций и актуализаций будущих помещений. Для проведения монтажных и отделочных работ строителям просто необходимы рабочие чертежи.

Чем серьезней заказчик отнесется к проектной документации, тем меньше пострадает нервная система во время предстоящего ремонта. Все изменения в планировке помещений дешевле делать в компьютерных специализированных программах или на бумаге, чем в процессе ремонта.

Итак, по итогам, зачем Вам понадобится дизайн проект? Дизайн проект это техническое задание на его основании будут выполняться ремонтные работы. Проектная документация поможет не допустить ошибок в процессе ремонта. Если ошибку уже допустили, проектная документация легко поможет понять, кто допустил ее, и кто обязан заплатить за исправления данной ошибки. Дизайн проект предотвратит незапланированные затраты на переделку во время ремонтных работ.

Строитель профессионал, если он мастер своего дела и у него серьезный подход к своей работе, без дизайна проекта никогда не будет оценивать стоимость ремонтных работ и сроки выполнения. Когда Вы будете без проектной документации на словах объяснять, что желаете получить по окончанию ремонта, вряд ли получите хороший результат. Или строители на словах будут оценивать стоимость ремонтных работ, и тогда точно надо быть готовым к дополнительным затратам. Теперь делайте выводы сами, нужен ли вам дизайн проект или нет. Удачного Вам ремонта.

Любой ремонт нужно начинать с дизайн проекта. Дизайн проект — это комплект рабочих документов и чертежей, в которые входят дизайнерские решения и функциональность всех помещений, в нем содержится комплект чертежей и описания всех сопутствующих деталей будущего помещения, включая строительные, отделочные и декоративные материалы. Расположение всех коммуникаций и бытовых приборов. Дизайн проект создается на основании тех. задания полученного от заказчика, в котором четко прописаны все требования и пожелания. Перед тем как начать создание дизайн проекта мы производим замеры существующего помещения с привязкой окон и дверей, после чего разрабатываем чертежи с планировочными решениями, зонированием и расстановкой мебели. После согласования планировочного решения с заказчиком мы приступаем к 3D-моделированию и визуализации будущего интерьера. После утверждения эскизов интерьера мы начинаем разрабатывать рабочие чертежи электрических и слаботочных сетей, размещения ХВС, ГВС, канализации и сантехнических приборов, чертежи демонтируемых и вновь возводимых перегородок, раскладка керамической плитки в ванных комнатах, план подвесных потолков и напольных покрытий, а также ведомость отделки помещений.

Следующим и последним этапом является авторский надзор, который оплачивается отдельно! Дизайнер сопровождает рабочий процесс во избежание ошибок и переделок, которые могут привести к незапланированным затратам.


 

Студия дизайна 3D-Стиль на рынке дизайнерских и строительных услуг с 2001 года. За это время мы создали множество эксклюзивных интерьеров — квартир, коттеджей, офисов, магазинов, кафе и ресторанов.

Креативные дизайнеры нашей студии создадут для Вас лучший дизайн интерьера под Ваш бюджет, учтут все пожелания, в общем, сделают все, чтобы Вы остались довольными. Дизайнеры нашей студии просто влюблены в свою работу и относятся к любому дизайн проекту с особым интересом.

Разработка дизайн проекта коттеджа или квартиры – это очень трудоемкий и творческий процесс, который требует не только профессионального подхода от дизайнера интерьера, но прежде всего принятия смелых и креативных решений. Студия дизайна 3D-Стиль постоянно следит за модными тенденциями в мире дизайна интерьера и готова творить самые эксклюзивные интерьеры. Мы отлично разбираемся в современных строительных, отделочных и декоративных материалах, которые существуют на строительном рынке.

Не важно, где вы находитесь или находится ваша квартира, коттедж, загородный дом. Важно, что Вы заинтересованы в уютном и современном интерьере. Средства связи на сегодняшний день позволяют нам создавать красивый и эксклюзивный дизайн интерьера на любом расстоянии. Вы хотите современный интерьер, будьте уверены, что Ваши желания воплотятся в жизнь, если Вы позвоните прямо сейчас по телефону +7(4217)33-33-23 или +7-914-177-44-39 и мы договоримся о дальнейшем сотрудничестве.

Зачем вам нужен дизайн-проект? :: Ваш дом :: РБК Недвижимость

Рассмотрим по прядку ход работы от вашей идеи сделать что-то новое и интересное в вашем доме и до ее воплощения. Для начала важно понять, что именно вы хотите видеть в будущем интерьере. Часто в сознании людей присутствует много образов: интерьер соседа или приятеля, интерьеры из журналов и т.д. При этом очень трудно представить себе тот интерьер, который вы хотите иметь.

Некоторые люди считают, что они сами успешно справится с дизайном своей квартиры, офиса или же коттеджа, не прибегая к помощи профессионального дизайнера и сэкономят приличную сумму, которую они могли бы потратить на отделочные материалы. Но это не так, стоимость услуг дизайнера по совокупности всех затрат — всегда окупается! Всегда! Это не просто фраза с потолка, а проверенный временем и опытом вывод. Фактом является то, что заказчик потратит очень много времени и сил на поиск различных элементов интрерьера и на качественное воплощение идеи, из которых скаладывается общая картина помещения. Ведь решения по перепланировке или по переоборудованию помещений без привлечения профессионалов выполнить самостоятельно просто невозможно. Конечно многое зависит от пожелания заказчика, но ведь создание интерьера не может ограничиваться подбором обоев, краски, мебели и штор. В продуманный красивый интерьер входит так же правильное освещение помещения, возможно сложная мебель по индивидуальному заказу и еще много различных технических элементов. И еще, очень важно понимать, что дорогие, качественные строительные работы и материалы не являются залогом того, что они сложатся в единую, гармоничную картину.

Итак, дизайн-проект — это не только представление о внешнем виде помещения. Сюда относятся детальный расчет требуемых расходов, создание чертежей и схем, по которым будут проводиться работы, а также выбор отделочных материалов. Каждый из этапов создания проекта требует внимания и ответственности, чтобы результат не принес разочарования.

Рассмотрим по прядку ход работы от вашей идеи сделать что-то новое и интересное в вашем доме и до ее воплощения. Для начала важно понять, что именно вы хотите видеть в будущем интерьере. Часто в сознании людей присутствует много образов: интерьер соседа или приятеля, интерьеры из журналов и т.д. При этом очень трудно представить себе тот интерьер, который вы хотите иметь.

Следующим этапом является исследование своей квартиры и принятия решения об услугах дизайнера. Выбор дизайнера это тоже очень важная тема.

На что ориентироваться при выборе грамотного дизайнера?

Как правило, выбор дизайнера/архитектора начинается с заочного знакомства, посредством просмотра фотографий и иллюстраций его работ, размещенных в Интернете или журналах. Уже на этой стадии заказчик делает первичный отбор — определяет для себя: нравится ему или нет этот дом или интерьер, хочется ли ему проводить в нем свое время (жить, отдыхать, работать), насколько комфортна для него атмосфера этого помещения. Работа вашего дизайнера/архитектора должна вам понравиться, что-то в ней должно вас «зацепить за живое». Если не цепляет, лучше посмотрите другого!

Следующий этап — личная встреча — очень важен и часто становится определяющим в выборе дизайнера/архитектора. Заметьте, именно личная встреча, а не разговор по телефону, ведь при телефонном разговоре вы будете лишены возможности получить всю необходимую для вашего выбора информацию.

На первой встрече постарайтесь узнать дизайнера/архитектора, общайтесь с ними, задавайте вопросы, смотрите на реакцию. Чем больше вопросов задаете, тем больше вам раскрываются.

Ключевые моменты первой встречи — они же и основные критерии для правильного выбора:

* образование;
* портфолио;
* опыт работы и уровень профессионального мастерства;
* поведение дизайнера/архитектора на первой встрече;
* сложилось ли у вас взаимопонимание с дизайнером, можно понять на первой встрече;
* стоимость услуг.

Надо сказать, что экономить на дизайнере/архитекторе — допуская его к разработке проекта, но не допуская к контролю за строительными и ремонтными работами — заказчики совершают большую ошибку, так как мера ответственности дизайнера/архитектора в этом случае совсем другая и отвечать он будет, в случае чего, только за «красивые картинки» на бумаге, а не за реальный объект недвижимости. Кроме того, всем нам известно, как часто во время строительства случаются накладки — то одного материала нет в наличии, и требуется его заменить другим, то заказчик решает по совету сына, тети, своего двоюродного брата, внести изменения в чертежи. Только тесный контакт с дизайнером/архитектором поможет вовремя разрешить все эти рабочие моменты и не затянуть сроки строительных работ.

Поэтапная работа дизайнера

Итак, выбор дизайнера вы сделали, далее идет ваша совместная работа с ним.

Дизайнер выезжает на замеры помещения, делает обмерный план. Далее, с учетом необходимых перепланировок составляет план расстановки мебели и оборудования. После согласования с вами этого плана, он приступает к эскизам и визуализациям помещения, предварительно обсудив с вами все пожелания и стилевые предпочтения. На этом этапе можно заказать иностранные позиции мебели, плитки, обоев, чтобы доставить их в нужный момент строительства. После одобрения вами эскизов и консультации со строителями (ведь все, что придумал дизайнер должно быть реализовано!), дизайнером готовится весь пакет технической документации для строителей и ведомость отделочных материалов.

После того, как вы получите на руки полный дизайн проект, вам необходимо будет принять решение нужен ли вам авторский надзор. Авторский надзор, безусловно, один из самых важных этапов воплощения идеи вашего Дома в реальность. Что входит в авторский надзор? Если вы вносите изменения в утвержденный дизайн проект, дизайнер должен предоставить Вам чертежи. Будет оказывать консультационные услуги по разработанным им декоративным элементам. А вообще, дизайнер в процессе авторского надзора выступает менеджером проекта — решает такие вопросы, как заказ оборудования и отделочных материалов, разъясняет строителям технологии монтажа сложного оборудования, ведет переговоры с поставщиками о замене материала.

Визуально рассмотрим этапы работы на примере дизайн проекта ресторана

Для создание в меру роскошного и уютного ресторана был выбран европейский классический стиль Барокко. Стиль Барокко — характеризует все направления в жизни европейцев в конце XVII — начале XVIII века. Находясь в таком помещении начинаешь себе представлять как кавалеры приглашают дам на танец, а они в свою очередь, в пышных нарядах и с высоко поднятой головой идут к ним на встречу. Роскошные шторы, тонированные под золото потолочный и настенный декор, расписные фрагменты стен, натяжной потолок, отражающий в себе все прелести данного пространства. Эта эпоха была нассыщенна повсеместной роскошью и она, в данном случае, олицетворят рассматриваемый нами проект.

1. Этап. Замер помещения

Вот так выглядело помещение до проектных работ. Здесь уже был ресторан, но в другом стиле и с небольшой вместительностью посетителей.

2. Этап. Создание обмерочного плана, плана с перепланировкой и плана расстановки мебели

Обмерочный план

План с расстановкой мебели

3. Этап. Эскизная часть проекта

На этом этапе заказчику было предложено несколько вариантов дизайн интерьера.

4. Этап. Подготовка полного дизайн-проекта с конечной визуальной версией дизайн интерьера

5. Этап. Авторский надзор дизайнера за ходом работы строительства

Очень важно, чтобы дизайнер сопровождал строительство объекта и проводил авторский надзор. В период стройки могут возникать различные технические вопросы, которые дизайнер интерьера с прорабом решают на месте. При работе над рестораном, таких вопросов было много, поскольку было много технических сложных элементов. Но все вопросы были успешно решены.

6. Этап. Подведение итогов. Можно оценить результаты работы реализованного объекта

Подводя итог данного объекта важно отметить что, в целом весь проект был удачно реализован. Конечно были некоторые замены отделочных материалов, но это никак не отразилось на целостной гармонии интерьера, которую задумал дизайнер. Дизайн-проект ресторана разработала студия «Archdizart group».

Все составные части дизайн-проекта, вся сложная работа по планировке помещений, по выбору стиля интерьера, цвета, в котором он зазвучит; поиски лучших вариантов отделки, выбор соответствующих дизайн-проекту мебели и аксессуаров; и наконец, сами строительные и отделочные работы — весь этот совместный труд архитекторов, дизайнеров, строителей и подрядчиков направлен на то, чтобы человеку, для которого создавался дизайн-проект, было приятно проводить время в своей квартире или доме, чтобы он возвращался домой с радостью и испытывал там только хорошие эмоции. И это и есть ответ на главный вопрос.

Такое уютное и любимое вами жилище, помогут вам создать в студии дизайна интерьера  «Archdizart group» , сайт студии: www.archdizart.ru

Зачем нужен дизайн-проект квартиры?

Создание интерьера мечты – это задача, которая требует
не только хорошего вкуса, но и понимания того, как устроена правильная
планировка, знаний в архитектуре и строительстве, а также во многих смежных сферах.
Однако многим кажется, что для того, чтобы сделать свой дом уютным и красивым,
достаточно приложить совсем немного усилий, а помощь профессионалов здесь вовсе
не обязательная. 


Это большая ошибка, ведь за стильной картинкой всегда стоит долгая и кропотливая работа. Самое важное, при этом — интерьер должен быть прежде всего удобным и отвечающим всем вашим запросам.


Именно для того, чтобы разбираться во всех тонкостях интерьерного планирования и нужен дизайнер. Хороший специалист не будет навязывать вам свое видение прекрасного, он сделает так, чтобы ваши представления об идеальном доме были воплощены в самом лучшем виде. И в этом деле никак не обойтись без дизайн-проекта – главного документа, который будет вам предоставлен в процессе сотрудничества и в котором отражено все, что касается будущего интерьера. Разберемся подробнее, зачем нужен дизайн-проект.


1. Чтобы понимать, что вы получите в итоге.


Дизайн-проект обычно включает в себя не только массу чертежей и другой документации, которая понятна только специалистам, но и красивые, не отличимые от фотографий визуализации разработанного проекта. Это дает четкое понимание того, что вы получите после окончания всех работ. Трехмерная визуализация будет выполнена в мельчайших деталях, она отобразит расстановку мебели, покажет, как будут смотреться выбранные отделочные материалы, сочетания цветов и фактур, планировка и общее стилевое решение.

2. Чтобы гарантированно получить то, что вы хотите.


Дизайнер при разработке проекта учтет все ваши пожелания и создаст такие варианты решения пространства, среди которых точно будет то самое, идеальное, которое вы всегда представляли. Самостоятельно сложно воплотить свои идеи в виде стройного плана на бумаге, профессионал же понимает, как лучше реализовать даже самые нестандартные замыслы.

3. Чтобы найти подходящий стиль.


Опять же, наглядность документов позволяет сразу понять, какое стилевое решение лучше всего подойдет именно для вашей квартиры или дома. Кроме того, дизайнер в процессе обсуждения подскажет, какие еще решения будут хорошо смотреться в заданных условиях. Такие вещи невозможно знать, если вы не профи.

4. Чтобы сэкономить время.


Это один из самых важных пунктов в перечне. Время сегодня – едва ли не главный ресурс для всех нас, так зачем же тратить драгоценные часы, дни и даже месяцы на то, что специалист сделает относительно быстро, а ваша вовлеченность в процесс может быть минимальной? Профессионально созданный дизайн-проект представляет собой четкий и понятный документ, в котором уже учтены все материалы, элементы декора, способы устройства коммуникаций, планы. Все это опять же экономит время, вам не нужно тратить его на поиски всего необходимого в магазинах.

5. Чтобы иметь возможность выбора.


Как правило, после создания и утверждения дизайн-проекта, начинается процесс его воплощения в жизнь под руководством вашего дизайнера. Но иногда в силу обстоятельств ремонт приходится откладывать или даже брать в свои руки. И в этом случае дизайн-проект будет вам полезен, ведь имея на руках все необходимые расчеты и документацию, намного проще реализовать все этапы или с другой командой строителей, или своими силами.

6. Чтобы уложиться в бюджет.


Точный расчет материалов, четкое понимание этапов стройки и уже выбранная для конкретного проекта мебель – из таких мелочей и складывается уверенность, что выделенного бюджета хватит на полное воплощение проекта в жизнь. Конечно, небольшие отклонения возможны, ведь есть независящие от нас обстоятельства, но даже их можно предвидеть и заранее просчитать возможные альтернативные варианты.

7. Чтобы интерьер был идеальным для вас.


Дизайнер не просто рисует красивую картинку, он проводит большую аналитическую работу и в процессе общения с заказчиком выясняет все, что позволит сделать будущий дизайн в первую очередь удобным для вас. Это важно всегда: идет ли речь о просторном доме для большой семьи, компактной городской квартире для молодой пары, семьи, в которой планируется пополнение, или уютной студии, в которой заказчик будет жить только во время командировок в другой город. Понимание потребностей, знания эргономики и хороший вкус делают возможным создать идеал из абсолютно любого исходника.

8. Чтобы застраховать себя от проблем.


Дизайн-проект всегда включает в себя множество рабочей документации: это и планы потолков с системой освещения, и план разводки электрических сетей, и сантехнические планы, и спецификация дверей, а также чертежи стен, теплых полов, планы раскладки плитки и расстановки мебели. Имея на руках детально прописанный проект, можно быть уверенным, что при его реализации не будет допущено никаких ошибок.


Подытоживая, отметим, что именно с разработки детального дизайн-проекта начинается идеальный интерьер, ровно такой, каким мы все его представляем: стильный, функциональный, удобный, современный, уютный и, конечно, соответствующий всем вашим пожеланиям.

Зачем нужен дизайн интерьера?

Еще не так давно с ремонтом все справлялись самостоятельно, теперь же все чаще интерьер домов и квартир является разработанной дизайнерами концепцией.  Зачем нужен дизайн интерьера? Действительно ли такой подход более результативен или это лишь дань моде?

Сами решим или нужен дизайнер?

На самом деле те, кто знает, зачем нужен дизайн интерьера, обычно имеет опыт ремонта жилья с привлечением дизайнера и без. Они утверждают, что отказ от услуг профессионала можно сравнить с отказом от компаса, плывя в бескрайнем океане. Понятно, что нужно доплыть до берега, известно, как выглядит берег, но как к нему добраться остается загадкой.

Какие проблемы решит обращение к профессионалу?

Рассмотрим конкретные примеры, зачем нужен дизайн интерьера, чтобы понять, насколько важен этот аспект в преображении любого дома.

  • Даже имея хороший вкус, создать гармоничное жилое пространство оказывается проблематично. Одни уделяют больше внимания функциональности, от чего страдает картинка. Другие создают интересное и уютное пространство, а потом страдают от недостаточной функциональности жилья. И только дизайнер знает точно порядок выполнения работ, может беспристрастно подойти к организации пространства, а также имеет четкое представление о моде, технических и строительных новинках.

 

  • Просмотрев журналы или фото на строительных сайтах, люди забывают, зачем нужен дизайн интерьера. Они пытаются воссоздать понравившуюся картинку, не приспосабливая ее к условиям конкретного помещения и своему образу жизни. Как показывает практика, в 98% случаев подобные работы приводят к разочарованию в современных технологиях.

 

  • Привлекая строителей сложно на пальцах объяснить, что от них требуется. Дизайн проект решает подобные моменты, ведь предусматривает планирование, визуализацию и определенные расчеты.

Что дает привлечение дизайнера?

Как бы банально это не звучало, но грамотное проектирование предстоящих ремонтно-отделочных работ, подбор обстановки позволяет создать максимально удобный для повседневной жизни интерьер. Результат не покажется тривиальным, не наскучит через годы, ведь каждое помещение будет казаться красивым, свежим, уникальным.

В своих разработках дизайнер основывается на желаниях и стремлениях конкретных клиентов, поэтому результат не может разочаровать. Так, женщины понимают, как они хотят выглядеть в новом платье, но только швея знает, как выкроить платье, чтобы оно идеально подошло конкретной фигуре.

Узнайте подробнее о разработке дизайн-проекта интерьера.

Что такое дизайн? | Strate, Школа дизайна

Распространенное заблуждение о дизайне

Дизайн — это не то, чтобы делать вещи красивыми только ради них

В настоящее время это слово можно отнести к категории необычно звучащих слов, и, похоже, вокруг него существует определенное количество заблуждений. Но в чем его суть? Это просто процесс создания красивых вещей? Отнюдь не. Он не фокусируется исключительно на эстетике и не о добавлении украшений к предмету.Прежде всего, речь идет о том, чтобы сделать взаимодействие пользователя с окружающей средой более естественным и полным.

Ключевые концепции дизайна

Искусство или наука?

Не будучи ни искусством, ни наукой, он берет элементы обоих. Искусство — это создание чего-то, что выражает видение, идеи и чувства автора. Хотя дизайнеры могут выражать чувства и оставлять впечатления с помощью своей работы, это не их главная цель. Таким образом, это требует творческого аспекта искусства, поскольку речь идет о создании предмета, инструмента и даже опыта.

Дизайн на службе у народа

С другой стороны, он принимает научный аспект решения проблем. Он существует в первую очередь для удовлетворения конкретной потребности. Цитируя Стива Джобса: «Дизайн — это не просто то, как он выглядит и ощущается. Дизайн — это то, как это работает ».

Процесс творческого проектирования

Проблемы лучше всего решать, если подходить к ним комплексно и системно. Цель этого процесса — направить вас и организовать вашу работу, чтобы превратить идеи в конкретные решения.Дизайнеры исследуют и собирают информацию о проблеме, которую они рассматривают: кто сталкивается с этой проблемой? Почему? Как другие люди пытаются ее решить? На основе этого исследования они делают общую гипотезу и определяют основные особенности, которые должны быть частью ответа. Затем, помня об этих ключевых аспектах, пора экспериментировать с различными решениями и повторять их. Эта последняя часть посвящена изучению того, что работает, а что нет, чтобы адаптировать ваше решение к потребностям пользователя.

Великолепный дизайн невидим

Достигается, когда пользователь даже не замечает его присутствия.Этот принцип особенно актуален в интерактивном дизайне. Навигация по пользовательскому интерфейсу должна казаться естественной и беспрепятственной. Пользователь должен быть в состоянии почти сразу понять его правила и значение его элементов. Пользователь ориентируется на невидимую руку, составленную из цветов, форм, контраста, повторений.

Что такое дизайн и почему он важен

Что такое дизайн? Большинство людей думают, что дизайн — это то, как вещи выглядят красиво — украшение. Изобразительное искусство. Но дизайн — это не только наука, но и искусство.Холодный и расчетливый процесс. Иногда в ущерб изрядно. Тем не менее, дизайну нельзя дать сбой. Дизайн для всех и ни для кого в частности. Дизайн веб-сайтов и мобильных приложений, как и дизайн в целом, — это сложный, но тонкий процесс, это больше, чем просто оформление.

Люди говорят языками, а вещи говорят через дизайн. Сегодня кажется, что никто не говорит, что говорит на иностранном языке, который они не изучали, но все думают, что знают дизайн.

Давайте углубимся в мир дизайна и попытаемся понять, почему он так важен и для каких целей он служит.

Многогранность дизайна

Проще говоря, дизайн — это план чего-то сделать.

«Дизайн — это план для массивов , объединяющих элементов таким образом, чтобы наилучшим образом достичь определенной цели».

— Чарльз Имс, американский дизайнер, архитектор и кинорежиссер

Между тем, значение дизайна зависит от контекста, а также может означать множество других вещей.Дизайн — это создание опыта. Это также процесс указанного творения и насколько хорошо он организован. Вдобавок ко всему, дизайн — это результат , то есть то, что мы видим, слышим и чувствуем.

Значение дизайна настолько многогранно, что уже невозможно сказать, возможно ли вообще универсальное определение. Однако вы можете попытаться взглянуть на сумму частей, чтобы получить более реалистичную картину. Итак, Чарльз Имс сказал, что в дизайне главное — цель.Давайте углубимся в эту идею.

фантазии… от SAM JI

Назначение конструкции

Каждый дизайн существует для решения проблем. Чтобы увидеть проблему и найти решение, дизайнеры полагаются на данные. Таким образом, набор инструментов дизайнера основан на исследованиях, а не на предварительных оценках.

Ваш дизайн не обязательно должен быть оригинальным

Это распространенное заблуждение, что новинки и ажиотаж в дизайне помогут продать продукт. Единственная причина, по которой существуют обычные и учебные шаблоны проектирования, заключается в том, что они протестированы, проверены и работают.Согласно закону Якоба о взаимодействии с пользователем в Интернете, пользователи проводят большую часть своего времени на других сайтах, поэтому имеет смысл разрабатывать шаблоны, к которым они привыкли.

Мы внедряем новые подходы только в том случае, если мы на 100% уверены, что они лучше существующих. Одно это является результатом обширных исследований.

Великолепное дизайнерское решение, которое вы ищете, уже есть.

Настоящая задача — найти его.

Каждый раз, когда вы заставляете пользователя продумывать «инновационный» шаблон навигации или нестандартное размещение меню, есть шанс потерять их. Не потому, что они глупы, а потому, что мы тяготеем к знакомым вещам больше, чем к неизвестному. Если мы все же пойдем на это, мы позаботимся о том, чтобы все в новом дизайне было пуленепробиваемым.

Отношение SAM JI

Дизайнеры не похожи на своих пользователей

У всех есть предубеждения, и это нормально. Когнитивные искажения снижают нагрузку и помогают нам оставаться в здравом уме.При этом важно знать, не портит ли ваша предвзятость вашей дизайнерской работе.

Дизайнеры и владельцы знают свой продукт наизнанку. Их предвзятость называется Проклятием Знаний. Это когда вам чрезвычайно трудно думать о проблемах с точки зрения менее информированных людей. Кроме того, ваши цели полностью отличаются от целей людей, для которых вы строите.

Люди хотят довести дело до конца, а не слушать о том, какой вы классный.

Что отличает нас? Если вы читаете это, вы находитесь на вершине пищевой цепи, когда дело касается компьютеров. Большинство людей нет, и им все равно. Они не знают, что нужно для создания цифрового продукта, точно так же, как мы не знаем, что нужно нашим компьютерам, чтобы работать без подключения к электросети. Все знают то, чего не знает никто другой.

Как ни странно, чем больше в проектной компании сотрудников, тем сильнее она отстраняется от реальных пользователей. Неважно, насколько они хороши.Спросите Google о Живой ленте.

Вот почему для дизайнерских агентств жизненно важно сохранять скромность и всегда исследовать своих пользователей, изучать их цели и проблемы. Чем больше мы знаем о наших пользователях, тем менее предвзяты. Со временем у людей появятся свои привычки и предубеждения в отношении нашего продукта. Но сначала мы должны их преобразовать.

Погруженные мысли от SAM JI

UX-дизайн — это больше, чем просто удобство использования

Юзабилити — это создание продукта для достижения людьми своих целей.UX-дизайн намного надежнее, чем это. Это приносит радость и смысл обычным вещам. Хороший UX-дизайн важен, потому что он делает каждый шаг, даже отрицательный, приятным. Если нет подключения к сети, сайт не должен умереть. Если страницы не существует, ошибка 404 не должна вас огорчить. Это работа по UX-дизайну. Это выходит за рамки привычного определения пользовательского опыта.

Почему UX-дизайн важен и что отличает хороший дизайн:

  • Хороший дизайн вас взорвет. Удовлетворенность пользователей больше не является целью. Это значение по умолчанию, которому должно соответствовать каждое дизайнерское решение. Однако цель — это веселье и восторг. Тяжелые времена продаж прошли. Современный дизайн соблазняет и доставляет удовольствие.
  • Хороший дизайн съест ваши деньги и заставит вас чувствовать себя хорошо. Практическая ценность — это лишь часть того, за что люди готовы платить. Другая часть — счастье. Если ваш дизайн вызывает у людей хорошее настроение, они простят вам технические проблемы и плохие обновления.Как сделать их счастливыми? Будьте искренними и честными в своей работе. Слушать. Изменять.
  • Хороший дизайн ощущается человеком. Чтобы люди заботились, они должны чему-то сопереживать. Если продукт разработан таким образом, чтобы благоприятствовать всему, то он ничему не способствует. Вы оказываете социальное влияние, обладая сильным отличительным голосом, продвигая правильные ценности и отождествляя себя со своей аудиторией. Независимо от того, каким бизнесом вы занимаетесь, в этом должна быть человеческая сторона.
  • Хороший дизайн имеет значение. Значение связывает людей с объектами. Если эта связь значима, она сохранится на долгие годы. Дизайн должен давать людям возможность устанавливать связи, которые им необходимы, чтобы чувствовать себя свободными, способными и просвещенными.

обложка SAM JI

Проектирование не является этапом проекта

Даже в глубоких технических кругах существует идея, что дизайн — это то время в проекте, когда они рисуют эскизы интерфейсов. Нет. Дизайн начинается, когда владелец впервые создает изображение продукта, и заканчивается, когда проект завершен, чего никогда не происходит.

Выбор бизнес-модели не может зависеть от целей владельцев. Могут быть природные таланты и безумное чутье, но было бы глупо полагаться на них.

Знание того, как продукт может вписаться в жизнь людей, — это UX. Знание того, как получить эти знания, и есть UX.

UX не вызывает UI. Он проникает в производство, тестирование, аналитику, поддержку и обновления, которые следуют за созданием простых интерфейсов. Те, кто понимает, что дизайнер — это больше, чем просто карандаш, в конечном итоге получают стабильный и надежный продукт, а не лоскутное одеяло из узких задач.

Владелец бизнеса не должен удивляться, когда никто, кроме дизайнера, не начнет расспрашивать его об их бизнес-стратегии. Фактически, дизайнер будет рисовать пользовательские интерфейсы только в 12,5% случаев, когда он будет участвовать в проекте.

обложка от SAM JI

Дизайн глаз конфет

Может показаться, что дизайн, особенно цифровой, слишком серьезно относится к себе. Действительно, есть фанаты юзабилити, которые не верят, что эстетика имеет какое-либо влияние. Примером могут служить непривлекательные Reddit и Craigslist.

В дизайне нет места конечностям. Когда внешний вид не подкреплен надлежащей функциональностью, он пуст. Когда это просто удобно и полезно, с ним не связаны никакие эмоции, и это тоже плохо. Чтобы найти баланс между удобством использования и эстетикой, нам нужно знать, как работает внимание и что делает что-то красивым.

Чтобы охватить больше людей, ваш опыт должен распространяться и позволять эмоциям влиять на пользователей. Визуальный дизайн вызывает эмоции.

Так работает веб-дизайн.Атмосфера веб-сайта решает, останется ли человек и откроет для себя его функции. Дизайн — это инженерия в том смысле, что мы умеем создавать удовольствие. С помощью визуального дизайна мы придаем смысл обычным вещам и помогаем людям найти ценность.

Иллюстрация — это оболочка для чего-то, что она представляет на более глубоком уровне. Когда мы проектировали профессиональную платформу для архитекторов, мы создали анимацию элементов, имитирующую поведение строительной площадки.

Это может показаться незаметным и может показаться не стоящим борьбы на ранних этапах проектирования, таких как создание каркасов и прототипов.Но дизайнеру важно помнить об образе готового продукта. Более того, то, как вы визуально представляете свой цифровой продукт, многое говорит о бренде в целом.

Каким бы хорошим ни был сервис, если он не заботится о себе, то и люди тоже.

Для скептиков никакие привлекательные вещи не работают лучше, но их всегда стоит попробовать. Красиво оформленные продукты получают половину доверия из-за их визуальной привлекательности.Задача разработчика — довести остальные функции до этого уровня. Большинство людей думают, что если он хорошо выглядит, он тоже должен хорошо работать.

«Удобство использования — это еще не все. Если бы инженеры по юзабилити спроектировали ночной клуб, он был бы чистым, тихим, ярко освещенным, с множеством мест, где можно присесть, множеством барменов, меню, написанным без засечек из 18 пунктов, и удобными ванными комнатами. Но там никого не было. Они все будут на улице в «Гадкий Койот», разливая друг друга пивом.”

— Джоэл Спольски

Дело в том, что важно то, как работает продукт, но то, как он выглядит при этом, меняет правила игры.

при близком рассмотрении SAM JI

Простой и минималистичный дизайн

Если вы составите рейтинг комментариев к Dribbble, то те, в которых есть слова «чистый» и «простой», будут намного лучше остальных. Простота давно стала одним из основных элементов дизайна. Из-за этого появилось множество ложных убеждений, в которых термин «простота» используется в отношении вещей, которые в конечном итоге оказываются далеко не простыми.Итак, какой дизайн прост, а какой минимален?

Важно знать различие между двумя основными концепциями оптимизации дизайна:

  • Простота — это уменьшенная сложность

  • Минимализм — уменьшенное количество

Практика сокращения и расхламления — это отдельная дисциплина. Знать, что сокращать, означает быть уверенным в том, что в результате наших дизайнерских экспериментов пользователь не будет испытывать напряжения.Это называется трением. Каждое дизайнерское решение, которое мы принимаем, должно снижать трение. Иногда это принуждает дизайнеров к минимализму, отсюда и процветающая тенденция к минимализму в веб-дизайне и дизайне приложений. Но важно знать, где остановиться.

Уменьшение объема текста на кнопках означает замену его значками. Но насколько универсальны иконы? Вы на 100% уверены, что значок отключения звука однозначен и для некоторых не будет означать радар? Значок «Сохранить» дискеты начинает терять целое поколение людей, которые никогда не видели ни одного в реальной жизни.

Минимальный дизайн интерфейса не является целевым. Это стиль. Простота проистекает из нашего понимания опыта, независимо от того, насколько многоэлементен пользовательский интерфейс.

Дизайн должен быть сначала видим, чтобы он не навредил. Печально известное гамбургер-меню было избито, но проникло в умы дизайнеров и заслужило уважение. Это показывает, что нельзя навязывать минимализм и рассчитывать на простоту.

Все продукты Adobe безумно неминалистичны.При этом они совершенно понятны по производительности и функциональности. Вы можете изучить интерфейс и сделать его простым для себя. Но вы не можете сделать для себя то, чего нет.

Чтобы продемонстрировать масштабы проблемы с помощью простоты и минимализма, позвольте нам представить UX-пример интерфейса автомобиля Tesla Model S с 17-дюймовым экраном от Nielsen Norman Group. Основная идея заключается в том, что, установив это устройство, похожее на планшет, на приборную панель, Tesla перешла в сферу отсутствия привода и упростила работу.Они минимизировали вмешательство водителя, но создали новую модель поведения, которая могла показаться опасной.

Примите помощь с полосы движения. Это сводит к минимуму усилия водителя по смене полосы движения, с одной стороны, и отвлекает его внимание с другой. Стремление инженера минимизировать шаблон может стоить кому-то жизни.

Дизайнеры должны вмешаться и взять на себя ответственность за душевное состояние, в которое мы помещаем людей с помощью наших продуктов.

Если он за рулем, мы не можем упростить его и дать людям полное чувство безопасности, потому что.Мы не можем знать все возможные результаты всех возможных сценариев. Позвольте людям оставаться ответственными, но сделайте процесс понятным и приятным.

Винтажные диски SAM JI

Дизайн пользовательского интерфейса

Пользовательский интерфейс — это основная точка соприкосновения разрабатываемого продукта и пользователя. Дизайн пользовательского интерфейса предоставляет пользователю самый простой и эффективный способ взаимодействия с продуктом. В этом смысле дизайнер должен хорошо знать следующие три концепции дизайна пользовательского интерфейса:

  • Условие или наличие пользовательского интерфейса.
  • Контент или как выглядит пользовательский интерфейс.
  • Контекст или кто управляет пользовательским интерфейсом.

Понимание каждого из этих трех элементов дает дизайнеру наиболее важные инструменты для создания визуального решения для любого типа продукта.

Чтобы элементы стали визуальными, их нужно проектировать. Те, что видны природой, еще больше нуждаются в дизайне.

Пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) состоит из нескольких основных элементов, к каждому из которых необходимо уделять внимание на высоком уровне.

Цвет в дизайне

То, что большинство людей и, к сожалению, многие дизайнеры знают о цвете, не оправдывает его. Цвет — это первое, что мы замечаем, но последнее, что понимаем. Цвета нельзя объяснить и описать, если их не увидеть. Их нельзя изменить, но их можно изучить и использовать. Так природа общается с вами, и поэтому цвет так важен в дизайне. Бен Херш написал отличное руководство по использованию цвета в дизайне, вы можете проверить его, чтобы лучше понять вопрос.

«Цвета — мощные символы, благодаря которым вы живете или умираете; на них стоит обратить внимание «.

— Бен Херш

Психология выделяет изучение цвета в отдельную дисциплину. Маркетологи знают основы теории цвета в дизайне и используют ее, чтобы пробудить в людях чувство защищенности, бдительности и т. Д. Дизайнеры используют цвет, чтобы говорить, а не слова. Однако вне нашего сознания цветов не существует.

До эпохи цифровых экранов люди использовали цвета как атрибуты физических объектов. Вот почему к топонимам (названиям мест) привязано так много названий цветов. Например, умбра названа в честь почвы в итальянском регионе Умбрия, а бирюза от французского означает «турецкий». Чтобы стать узнаваемым цветом, он должен был существовать в реальном мире.

По мере того, как наше понимание цвета становилось сильнее, стали появляться теории цвета, пытающиеся определить, систематизировать и классифицировать цвета.

От средневековья до появления цветовых моделей HSL и HSV в 1970-х годах все исследования и открытия приводят нас к трем цветам: красному, зеленому и синему.

Из этих трех комбинаций можно получить практически любой цвет. Однако сегодня мы решаем придерживаться именно этого набора. Раньше было иначе, и это может измениться в будущем. Не существует таких вещей, как основные цвета, помимо тех, которые мы решили рассматривать как таковые.

Призма Джека Саббата

Мы различаем текущие цветовые модели в зависимости от носителя, на котором они будут отображаться, и цели визуального представления.Мы можем пропустить некоторые цвета, которые не видны на экранах, или включить те, которые не видны глазом. Современные цветовые технологии контролируются математикой. Но проблема в разнообразии условий, при которых мы видим эти цвета.

Современная теория цвета возлагает на наш мозг ответственность за восприятие цвета в зависимости от контекста и ищет соответствующие схемы и методы получения цветов.

«Цветовые пространства, которые мы видим, больше похожи на психоделические сосновые шишки.”

— Бен Херш

Для дизайнера знать цвет означает уметь математически выбирать цвета и иметь выбор, подкрепленный данными. В то же время мы, дизайнеры, должны четко осознавать, как цвета воспринимаются в разных культурах и как это восприятие меняется с течением времени.

Цвета — это продукт физики и математики, но при этом они интуитивно понятны и неуловимы, чтобы никогда не дать нам отдохнуть.

Типографика в дизайне

Еще одна вещь, которая всплывает каждый раз, когда речь идет о содержании цифрового продукта, — это типографика. Технически, будучи всего лишь оболочкой значения, иногда он может быть столь же значимым, как и само значение. Потому что, если он не передает это значение надлежащим образом, он останется незамеченным.

Текст — самый надежный носитель информации. Это может быть не так много с точки зрения эмоциональной реакции, но определенно с точки зрения информативности.Текст передается с помощью шрифтов или гарнитур, в общем — типографики.

Некоторые вещи существуют только в одном представлении — тексте.

Типографика — вотчина дизайна. Как и любой другой специфический для дизайна метод, типографика ориентирована на цель, но также эстетична. В качестве функционального элемента типографика в пользовательском интерфейсе используется, чтобы направлять людей, вызывать действие и помогать им на протяжении всего процесса. Это заголовки, заголовки, текст в меню, кнопки, призывы к действию и т. Д.

Веб-сайт по уходу за домашними животными от Шакуро

Когда дело доходит до типографики как эстетического элемента в веб-дизайне, мы неумолимо ориентируемся на брендинг. Слова выражают индивидуальность, которая составляет основу идентичности. Дизайнеры могут усилить эту индивидуальность за счет использования шрифтов, отражающих уникальный характер бренда.

Типографика как часть брендинга помогает продукту выделиться.

Свиток Йоги Пердана

Иконки в дизайне

Потому что ни у кого нет времени.У нас везде есть списки. Списки — это то, как мы понимаем изобилие вокруг нас. Мы перечисляем продукты, приложения, телеканалы и даже друзей Facebook. Это помогает нам структурировать информацию и лучше ее запоминать. Неудивительно, что списки вошли в веб-дизайн, где все можно разделить на категории. Так функции, услуги, преимущества и планы платежей начали объединяться в списки.

Оказалось, списки хороши для структурирования, но бесполезны в визуальном плане.

Чтобы список стал якорем внимания, он должен иметь визуальный элемент.Сравните классическую комбинацию заголовок-текст и комбинацию «значок-заголовок-текст»:

Дизайнеры дают иконкам возможность быстро понять, о чем идет речь. В данном случае иконки — это метафорических веществ . Это наименьшее, что могут сделать значки. Фактически, вы можете закодировать в них много информации в контексте, где имение играет важную роль.

MaRc — Компонент Diner List, автор Paarth Desai

Игровые дизайнеры пошли еще дальше и создали системы логически связанных значков, представляющих различные игровые ресурсы.Это называется Visual Synonymity .

Система рангов от 60.o

Существует тонкая грань между иконками, которые передают метафору, позволяющую дизайнерам охватить все основы в случае, если текстовое значение упущено, и чисто декоративно-функциональными иконками. Мы в первую очередь следим за тем, чтобы значки работали, а это значит, что они мотивируют пользователя делать то, что мы от них ожидаем.

В идеале значки должны работать так же, как смайлики — как универсальный язык, достаточно гибкий, чтобы доставлять любое сообщение в кросс-культурном контексте и достаточно очевидный, чтобы не оставлять никаких сомнений 💡

Анимация в дизайне

Каждый физический объект движется.Технически они могут быть все еще технически, но по отношению к окружающей среде все они движутся. Когда Солнце проходит над камнем в лесу, игра света и тени оживляет мертвый камень.

Наши глаза и мозг предназначены для улавливания движения , потому что они содержат много информации. Было бы жаль оставлять это без внимания.

Motion — это первое, что мы видим в продукте, наряду с цветом, изображениями и типографикой.Эти четыре фактора вносят основной вклад в индивидуальность бренда / продукта. Для продукта важно иметь представление о том, как движутся элементы и что стоит за этим движением. Но сначала, почему анимация важна в UX-дизайне:

  • Иллюстративный. Он может продемонстрировать функциональность или помочь лучше понять ее.
  • Забавно. Ценность можно выразить разными способами. Позитивность — одна из них.
  • Знакомый. Мы ожидаем определенной реакции на определенные действия.Анимация знакомит.
  • Привлечение. Мы склонны следовать шаблонам, и анимация — отличный их источник.

Мотоциклетный магазин Triumph Анимация Шакуро

Причина анимации интерфейса зависит от цели конкретного взаимодействия. Давайте займемся привлечением пользователя и направлением его внимания. Поскольку движение — это то, что мы видим мгновенно, имеет смысл использовать анимацию для таких вещей, как баннерная реклама и спам. От рекламы не ожидается, что она будет продавать продукт, поскольку они жаждут просмотров.Вид — это продажа, и они получат его от вас, используя дешевые уловки. Анимация баннерной рекламы — определенно дешевый трюк, который работает.

Как и когда использовать анимацию:

Однако сам принцип невиновен. Более того, если мы используем анимацию, чтобы направлять пользователей таким образом, чтобы они помогали им, те же принципы баннерной рекламы могут способствовать хорошему UX. Например, отправка файла пошла не так, как надо, это не обязательно должно быть всплывающим окном с кодом ошибки или сообщением типа «крик». Мы можем привлечь к этому внимание с помощью значимой анимированной графики.

Анимация значка предупреждения на почте, автор Омер Коркмаз

Эта анимация не запутает вас в успешности отправки и поможет вам решить проблему, какой бы она ни была. В то же время это не будет слишком страшно, потому что анимация сделана дружески.

Анимация увеличивает удовольствие, которое вы получаете от успешного выполнения задачи. Чем сложнее задача, тем больше она должна приносить вознаграждение. Движение — это то, как мы передаем настроение и отношение продукта к действиям пользователя.

Кнопка отправки от Клаудио Скотто

Такая анимация может скрыть время, необходимое для выполнения технического запроса или отправки формы. Вращающийся пузырь гарантирует, что работа продолжается, и взывает к нашему естественному чувству завершенности.

Большинство веб-процессов имеют определенные шаблоны, которые люди узнают и ожидают. В то же время, с множеством устройств и экранов мультимедиа чрезвычайно сложно поддерживать такое же поведение с меньшими возможностями. Это означает, что мы должны разделить определенные процессы на понятные части, отображая весь прогресс.

Так Google решает довольно сложный и долгий процесс копирования информации на телефоны Pixel.

Поскольку это телефон, вы не сможете просто переключиться на другую вкладку и заняться чем-то другим. Тем не менее, вы должны знать, что именно происходит и почему это важно.

Анимация — огромная часть современного UI / UX дизайна, и мы только начинаем с ней работать. Это естественный процесс эволюции, который в конечном итоге сделает всю анимацию осмысленной и целеустремленной, навсегда разорвав связь с украшением.Добавленная сложность будет заменена модальностями и тонкими сообщениями, которые, безусловно, принесет хорошо продуманная анимация.

UX запись

UX Writing — это процесс создания копии для пользовательских интерфейсов. Некоторые из вас могут быть удивлены, увидев письменность, перечисленную среди фундаментальных аспектов дизайна интерфейса. Однако письмо — самое важное достижение в истории человечества. Мы окружены продуктами, которые просто воспроизводят чьи-то идеи. Иногда этим идеям веками.Идеи путешествуют словами.

Причина, по которой животная жизнь конечна, заключается в неспособности передать опыт одного животного другому после него. Как люди, мы можем это сделать.

Мы передаем знания и приумножаем их. Это называется коллективным мышлением, и в его основе лежит письмо.

Слова — это то, как мы думаем и определяем мир вокруг нас. Слова — это человеческий опыт, закодированный в чем-то массивном и в то же время чрезвычайно подвижном — языке. Дизайн опирается на такие элементы и имеет долгую и драматическую историю с письмом.

Подобно тому, как дизайнеры создают набор методов, принципов и инструментов, они, как правило, делают то же самое со словарем, используемым в интерфейсах. Действительно, у некоторых компаний есть руководства по стилю. Кроме того, существуют признанные руководства, такие как «Чикагское руководство по стилю», «Руководство по стилю Microsoft» и «Руководство Ассошиэйтед Пресс». Они содержат общие рекомендации для писателей и дизайнеров, работающих над конкретными вещами — документами, руководствами и другими пользовательскими ресурсами. Они учат, как избежать путаницы и двусмысленности, но при этом прикрывают реальный голос продукта.

Основной доклад Ларисы Хербст по копирайтингу

В дизайне индивидуальность ценится не меньше, чем полезность. Техническая культура лишила писателя индивидуальности, оставив ее творческой сфере. Однако, если дизайн обращается к эмоциональному восприятию, следует писать.

Так родился UX writing . В какой-то момент дизайнеры начали использовать определенный язык для именования элементов пользовательского интерфейса. Хорошо это или плохо, это были аутентичные фрагменты текста, специфичные для продукта.Мы называем это микрокопией, и она работает как обычная копия с некоторыми изменениями. Хитрость в том, что, несмотря на то, что текст ясен и прост, вы не можете повторно использовать его для другого продукта. Это будет неправильно, как будто чего-то не хватает. Это что-то контекст. Микроскопия говорит иначе и излучает актуальность.

Ввод пароля + Микрокопия Маурисио Букардо

Внезапно объединение, к которому все стремились, уступило место индивидуальности через один из лучших способов передачи информации — слова.Потому что слова имеют значение.

Некоторые дизайнеры сбились с пути и стали… писателями UX. И они начали подходить к письму со всеми своими знаниями и навыками визуального воздействия. Принципы письма UX быстро нашли свою форму в виде пирамиды.

Есть два слоя. Написание UX не обязательно должно быть личным. Суть продукта может быть реализована только с помощью принципов UX-письма. Если это ясно, это полезно, а если помогает, становится значительным. Верхний уровень — это то, что усиливается UX-письмом — социально приятный голос бренда.

На бумаге это довольно просто, но как применить это на практике с реальными словами и реальными проблемами?

Зачем нужен дизайн

Почему мы используем дизайн в повседневной жизни? Как было сказано в начале этой статьи, смысл дизайна в основном заключается в планировании наиболее оптимального способа достижения определенной цели. С этой точки зрения все, что нас окружает, является результатом дизайна, и мы разрабатываем то или иное дело каждый день, будь то ваш завтрак или сложный отчет, необходимый для вашей работы.Это то, что всегда вокруг нас, удерживая все вместе. Дизайн важен в жизни, потому что это невероятно мощная сила, постоянно меняющаяся и изменяющаяся.

В основе веб-дизайна и дизайна приложений лежат бизнес-цели. Ценность хорошего дизайна — это повышенные шансы на успех. Это важно, потому что без адекватного исследования дизайна каждое коммерческое предприятие — это выстрел в темноте. Может, вам повезет, а может, и нет. Профессиональный дизайн веб-сайтов и приложений дает клиентам компании больше удовольствия, и это главное.Предприниматели гордятся своим бизнесом, так почему бы не заставить его работать еще лучше, отражая характер компании?

Хороший дизайн может заставить людей больше доверять вам, изменить восприятие клиентов, сделать вас запоминающимся, донести ваше сообщение, заставить ваш продукт работать в полной мере и сиять. Великий может даже больше.

* * *

Что такое дизайн? У каждого профессионала и автора, у каждой команды и каждой компании есть свое собственное определение дизайна и понимание того, что он делает и о чем идет речь.Каждый из них по-своему решает вопрос о значении дизайна.

Но кажется, что все сводится к тому простому факту, что смысл дизайна, хотя он может варьироваться в зависимости от разных проектов, областей и теорий, не связан с украшением как таковым, а скорее с решением конкретных задач и обеспечением жизни людей. пользователям лучше, понятнее, приятнее.

Статья была первоначально опубликована в январе 2020 года и была обновлена ​​в ноябре 2020 года, чтобы сделать ее более актуальной и всеобъемлющей.

Определение дизайна от Merriam-Webster

дизайн

| \ di-zīn

\

разработан; проектирование; конструкции

переходный глагол

1

: создавать, моделировать, выполнять или конструировать в соответствии с планом : изобретать, изобретать

разработать систему для отслеживания инвентаря

: задумать и спланировать в уме

он разработал идеальное преступление

б

: иметь в качестве цели : намеревается

она разработала, чтобы преуспеть в учебе

c

: разработать для конкретной функции или конца

книга, разработанная в первую очередь как учебник для колледжа, чемодан, предназначенный для портативного компьютера.

3
архаичный

: для обозначения отличительным знаком, знаком или именем

: для создания рисунка, выкройки или эскиза

… Любопытная женщина, чьи платья всегда выглядели так, как будто они были созданы в ярости… — Оскар Уайльд

б

: для рисования планов

проектировать здание проектировать новый велосипед

непереходный глагол

1

: разработать или выполнить план

2

: для рисования, макета или подготовки дизайна

прошел обучение дизайну для дома и офиса

: конкретная цель или намерение, имеющееся в виду отдельного лица или группы

У него амбициозные планы на сына.

б

: сознательное целенаправленное планирование

больше случайно, чем дизайн

2

: мысленный проект или схема, в которых изложены средства достижения цели.

никогда не был частью моего дизайна

: преднамеренный тайный проект или схема : сюжет

декларация о замысле его жизни — Джон Локк

б
конструкции множественного числа

: агрессивный или злой умысел

— используется с на или против у него есть проекты на деньги

4

: предварительный набросок или схема, показывающая основные особенности того, что должно быть выполнено

дизайн нового стадиона

: основная схема, которая управляет функционированием, развитием или развертыванием : узор, мотив

общий замысел эпоса

б

: план или протокол выполнения или выполнения чего-либо (например, научного эксперимента).

также

: процесс подготовки этого

6

: Расположение элементов или деталей в изделии или произведении искусства.

… его чувство структуры, как в общем дизайне Paradise Lost и Samson , так и в его синтаксисе … — T.С. Элиот

7

: Орнамент.

цветочный дизайн

8

: творческое искусство выполнения эстетического или функционального дизайна

изучал дизайн в колледже

Что такое дизайн? | Koos Looijesteijn

Попытайтесь объяснить одно предложение: что такое дизайн? Размышляя об этической ответственности дизайнеров, мне нужно точное определение того, что такое дизайн.В этом длинном посте я покажу вам свой короткий ответ.

Помимо прочего, слово design обычно обозначает:

  • The деятельность проектирования
  • Дизайн процесс : как эта деятельность структурирована
  • Результат этой деятельности и процесса, дизайн

Итак, что нам действительно нужно, чтобы уяснить, что a дизайн есть.После проверки нескольких источников я обнаружил, что Википедия довольно полезна и соответствует моему собственному опыту:

План или спецификация для создания объекта или системы или для реализации действия или процесса

A дизайн — это план что-то сделать! Это было бы просто, если бы не было так много простых вещей, но мы не называли дизайном. Нравится рецепты. Нам не нужно перебирать все исключения, потому что вы, скорее всего, согласитесь, что это не дизайн (примечание: но это странно, правда? Мы не учитываем рецепты в дизайне кулинарных книг, но вы можете очень хорошо создавать дизайн для промышленных продуктов питания.Особенно экструдированные и формованные пищевые продукты, такие как конфеты. ) .

Но есть вещи, которые пересекаются с дизайном, что может сбивать с толку, особенно в искусстве и технике.

Дизайн — это не искусство

О боже, я действительно не начинал этот пост, чтобы определить art . Но у меня есть определение, которое работает (примечание на полях: теперь я понимаю, что в английском искусство может иметь более широкое значение, как в художественных произведениях для печати на коробке для завтрака. Но я думаю, что такие вещи имеют более второстепенное значение.Здесь я говорю о том, что на немецком и голландском языках вы бы назвали Kunst . ) для меня:

Искусство — это произведение, основная цель которого — передать эмоцию.

Видите ли, таким образом я могу красиво отделить некоторые вещи, которые иногда путают с искусством:

  • Развлечения, которые художники иногда создают, чтобы зарабатывать на жизнь, тренируя свои навыки
  • Китч, который имитирует искусство, но предназначен для быть декоративным или как символ статуса
  • Украшение, которое добавляется к вещам, чтобы сделать их менее уродливыми или скучными, или как некоторая культурная сигнализация.Украшение часто является частью дизайна

Однажды, когда я работал внештатным дизайнером в большой корпорации, к нашей команде пришел менеджер среднего звена. С широкой улыбкой он громко спросил: «Привет, как дела у моих артистов !?» Болезненно. Он не просто понятия не имел о дизайне, но хуже того: он понятия не имел, почему создается искусство.

Как такие люди, как он, могут так запутаться? Думаю, это потому, что у дизайнеров и художников есть несколько общих инструментов и навыков. Дизайнеры используют те же карандаши, бумагу и маркеры, что и художники.И в искусстве, и в дизайне принято делать наброски и еще более подробные чертежи, прежде чем испортить большой дорогой кусок мрамора / стали для литья под давлением.

Диаграмма Венна искусства и дизайна почти без пересечения Тогда почему в художественных школах преподают дизайн?

Дизайнеры и художники черпают вдохновение друг в друге.Графическое искусство и графический дизайн следуют схожим тенденциям и направлениям. Искусство и дизайн имеют общую историю. Создание объектов, имитирующих полезные продукты, для создания заявлений — это целая форма искусства. Это тот вид дизайна, которому учат в художественных школах, который, на мой взгляд, на самом деле не является дизайном.

Кроме того, существует целая традиция декоративного дизайна, уходящая корнями в искусство. С тех времен, когда инженер построил паровой двигатель, и какому-то художнику разрешили закрасить его, чтобы сделать его красивым. Возможно, поэтому многие до сих пор думают, что дизайн нужен только для того, чтобы все выглядело хорошо.Но уже более века мы знаем, что хороший дизайн создается, когда внешний вид и функциональность разрабатываются вместе.

Дизайн — это не только визуальные навыки или создание красивых вещей. Это может быть о жизни и смерти. Подумайте об органах управления самолетом — «человеческая ошибка», поскольку причиной авиакатастрофы обычно является экипаж, не обрабатывающий сигналы, как задумано конструкторами. Подумайте об автомобилях, детских площадках, игрушках. Произошел бы геноцид рохинга в таком масштабе, если бы не распространение фейковых новостей на простых в использовании социальных платформах?

Вот почему я считаю пограничным преступлением учить людей, как зарабатывать на жизнь самовыражением, а затем говорить им, что они дизайнер.Именно для того, чтобы их могли нанять деловые люди, которые просто хотят соблазнить людей использовать их продукты. Благодарим Майка Монтейро за такой вывод.

Искусство не является частью дизайна

Если художник делает наброски или спецификации перед созданием окончательного произведения, я также учту этот дизайн. Дизайн художественного произведения. Но это не все искусство создания дизайна, и это определенно не искусство дизайна.

Дизайн — это не инженерия

Инжиниринг — это заставить технические машины или системы делать что-то с определенной целью.При разработке продукта эта цель заключается в создании продуктов в соответствии со спецификациями.

Инжиниринг требует много времени. Обычно больше, чем дизайн. Производственные машины (будь то термопластавтоматы или серверы) и вещи, которые они обрабатывают и потребляют, дороги. Таким образом, вы экономите время и деньги, имея план — дизайн — перед тем, как приступить к проектированию.

Но давайте будем честными: некоторые инженеры тоже умеют хорошо проектировать. В конце концов, если дизайн — это создание плана по производству чего-либо, что делает инженер, заменяя дизайнера?

В промышленном дизайне (примечание: это дизайн продуктов массового производства.) есть этап, на котором технические чертежи, созданные дизайнером, передаются инженеру. Затем инженер добавляет дополнительные детали и улучшает их. В основном для того, чтобы изделия не ломались во время или после производства. Технический рисунок выглядит так же, как и дизайнерский рисунок, но его цель состоит в том, чтобы убедиться, что машины могут хорошо построить продукт.

Точно так же в веб-дизайне дизайнер может указывать компоненты в CSS. Целью дизайнера здесь должна быть эффективная передача проектных спецификаций инженеру.Но это все еще зависит от инженера. (примечание: я не говорю, что дизайнеры не должны кодировать. Но когда они создают код для производства, они больше не проектируют). , чтобы проверить правильность этого кода и улучшить его там, где это необходимо, перед добавление его в производственный код: инструкции для компьютеров пользователей по представлению продукта.

Иногда технические характеристики включают инструкции для машин. Однако это не означает, что дизайн — это часть инженерии. Фаза спецификации дизайна может включать машинные инструкции, но это не данность.А еще вы можете создавать дизайны для предметов и услуг ручной работы. Некоторые проектные работы — это инженерные работы, но суть дизайна — нет.

Диаграмма Венна проектирования и проектирования с некоторым перекрытием Копирование продуктов

Иногда продукты копируются компаниями, у которых нет оригинального дизайна.Я считаю, что создание планов по созданию копий — это форма инженерии, а не дизайна. Люди, ответственные за такую ​​операцию, не ищут способ найти новое решение проблемы. Они не стремятся улучшить продукт или решить нерешенную проблему пользователя (кроме, возможно, удешевления). Им нужны только машины, имитирующие оригинальный продукт. Это инженерное дело.

Дизайн — это не управление продуктом

В моей работе типичная команда состоит из:

  • дизайнеров
  • инженеров
  • менеджеров по продуктам
  • деловых людей

Я никогда не утверждая, что Стив Джобс является частью дизайнерского племени.) встретил человека, который путает бизнес с дизайном. Но границы между управлением продуктом и дизайном иногда могут быть размытыми.

Диаграммы Венна для PM и дизайна демонстрируют пересечение с разработкой и бизнесом ». Объясняя свою работу, менеджеры по продукту любят показывать диаграмму Венна, почти идентичную диаграмме дизайна. 

<p> Важной частью управления продуктом является планирование создания нового продукта.И если дизайн — это план создания продукта, разве управление продуктом и дизайн — это не одно и то же? </p>
<p> Самый минимум дизайна — это план размеров, внешнего вида и поведения продукта, когда он находится в распоряжении пользователя. <em> не обязательно включает в себя </em> план процесса разработки. Вот где может помочь менеджер по продуктам. Менеджеры по продуктам создают временные планы и процессы. Управление продуктом носит организационный характер. </p>
<p> Я нахожу термин <em> управление продуктом </em> несколько сбивающим с толку.Это означает, что внимание премьер-министра уделяется продуктам. Но менеджмент продукта не создает дизайн и не занимается разработкой. Это вспомогательная функция для продуктовой команды. Разработка продукта <em> </em> «менеджмент» был бы более подходящим термином, за исключением того, что управление продуктом касается всего жизненного цикла продукта, от концепции до продаж, маркетинга и переработки. </p>
<p> В любом случае, одна из целей управления продуктом — снижение затрат на разработку за счет повышения эффективности команд: бизнес-функция. А вы бы не стали путать делового человека с дизайнером? </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D1%82%D0%B0%D0%BA,_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD"></span> Итак, что такое дизайн? <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Учитывая все, что не касается дизайна, я хотел бы перейти к более конкретному и практическому определению дизайна.Раздел, посвященный проектированию, заканчивался замечанием о том, что копирование продукта не является дизайном. Если это правда, то дизайн строит план по созданию чего-то нового. </p>
<p> Что-то может решить проблему, которую раньше не решали, или решить ее по-новому. В разделе «Инженерия» также говорилось, что инженерия — это подготовка машин для создания чего-либо. Это означает, что если вы разрабатываете что-то для поддержки машин, это часть инженерии. И проектирование части производственной машины — это тоже инжиниринг.</p>
<p> Это означает, что дизайнеры проектируют для людей <small> (примечание: если мы проектируем для природы, то обычно это делается в контексте инженерии (убедитесь, что насос не убивает рыбу) или людей (товары для животных).) </small>. Дизайнеры заботятся о том, чтобы новая услуга была понятна людям, для которых они созданы. У этих продуктов есть полезные функции. Им приятно пользоваться. Что они желанные. <em> Дизайн </em> — это сокращение от дизайна, ориентированного на пользователя, и дизайна, ориентированного на пользователя. Это подводит меня к следующему определению: </p>
<blockquote>
<p> Дизайн — это план сделать что-то новое для людей, которое они считают полезным.</p>
</blockquote>
<p> Подождите, почему я просто не сказал: «Дизайн — это план создания новых полезных вещей для людей»? И в чем разница между дизайном, ориентированным на пользователя, и дизайном, ориентированным на пользователя? Забудьте «Должны ли дизайнеры кодировать?» и скевоморфизм против плоского дизайна. Разница между дизайном для пользователей и дизайном для бизнеса, от <em> до </em> пользователей может быть самым важным вопросом, который когда-либо обсуждался в дизайне. Но об этом подробнее в моем посте Дизайн, ориентированный на пользователя, и дизайн, ориентированный на пользователя. </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"></span> Заключение <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Когда вы занимаетесь дизайном, вы делаете разные вещи, например: </p>
<p> Другие видят, что дизайнеры делают это, а также видят это в других профессиях.Иногда это их смущает. Но только дизайнеры составляют план создания обновки. Это не чужая работа. </p>
<p> Тем не менее, дизайн используется во многих профессиях, а не только в разработке продукта. Все, что когда-либо создавалось, было спроектировано. Иногда сознательно, иногда не очень. </p>
<p> Дизайн делает продукцию успешной, потому что переход к проектированию почти наверняка приведет к увеличению затрат. Исправление ошибки в проектировании стоит примерно в 10 раз больше, чем исправление ошибки в дизайне.Исправление ошибки в производстве стоит примерно в 100 раз дороже. </p>
<p> Но дизайн — это больше, чем просто сокращение инженерных затрат. Дизайнеры создают планы для продуктов, которые нужны, нужны и нравятся людям. Это дает цель производству, выходящему за рамки рыночной механики. И это при одновременном увеличении продаж и рыночной стоимости. </p>
<p> Это то, на что я небрежно отвечу в следующий раз, когда меня спросят: «Итак… какова рентабельность инвестиций в дизайн?» </p>
<p> Хотите глубже задуматься о том, что такое дизайн? Вот шесть вопросов. </p>
<h2><span class="ez-toc-section" id="%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D0%BC%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%BC"></span> Что мы подразумеваем под дизайном? <span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p> <em> Эта статья изначально была опубликована как часть журнала Design for Europe и была написана Басом Лёрсом и Изобель Робертс из Nesta.</em> </p>
<p> Что приходит на ум, когда вы думаете о дизайне? У многих людей это слово вызывает в воображении мысли о творчестве, продуктах, архитектуре, графике или просто о том, как что-то выглядит или функционирует. </p>
<p> Это все обоснованные ответы и в некотором смысле отражают то, что мы можем классифицировать как традиционные формы дизайна. Сегодня практика дизайна регулярно выходит за эти границы и включает в себя более широкие методы, методы и подходы. Когда мы говорим о дизайне в области инноваций, мы больше сосредотачиваемся на том, что мы можем назвать «стратегическим дизайном».</p>
<p> Как показано на схеме ниже, дизайн может функционировать на нескольких уровнях и по-разному. Профессор дизайна Ричард Бьюкенен выразил свое мышление в этих «четырех порядках или дизайне», показав, как дизайн как дисциплина перешел от традиционной концепции визуального или материального артефакта к организации взаимодействий и опыта, а также к трансформации систем. </p>
<p> Эта модель демонстрирует возможности и роль, которые может сыграть дизайн.Разработка символа или логотипа — это, конечно, навык, но обычно считается относительно простым. Однако проектирование системы или сервиса намного сложнее и многограннее. На этом конце спектра дизайн может быть чрезвычайно сложным. В нем могут участвовать многие участники и заинтересованные стороны, часто с различными или часто противоречащими интересами или целями. В этом смысле дизайн-мышление часто относится к образу мышления и навыкам, необходимым для работы со сложными взаимодействиями и системами.</p>
</p>
<blockquote>
<p> Каждый разрабатывает план действий, направленный на превращение существующих ситуаций в предпочтительные. </p>
<p>             <cite> Герберт Саймон, 1969 </cite>
     </p></blockquote>
<p>
Как говорится в цитате Герберта Саймона, проектирование предназначено не только для профессионалов. Это фундаментальная деятельность и способность человека, и человечество фактически занимается разработкой с тех пор, как оно начало изобретать и использовать инструменты тысячи лет назад. Эффективное планирование дня или перестановка мебели для лучшего потока — вот примеры современной повседневной деятельности, требующей дизайнерских навыков.</p>
<p> Дизайн — это тоже изменение, и оно может быть хорошим или плохим. Но здесь важно то, что дизайн должен быть направлен на улучшение ситуации, а дизайн должен быть в конечном итоге на улучшение вещей. Этот подход может быть применен также к разработке политик и предоставлению общественных услуг — вы создаете политики и услуги, потому что хотите создать предпочтительную ситуацию, будущее состояние, которое лучше текущего состояния. </p>
<p> Когда мы говорим о дизайне в области инноваций, мы фокусируемся на разработке решений для других — и часто вместе с ними — для достижения желаемого будущего состояния (т.е. стратегическая цель). Концепция «соответствия» является ключевой в этом процессе. В конечном итоге дизайн заключается в создании соответствия между несколькими различными элементами: </p>
<p> Эта диаграмма, конечно, является чрезмерно упрощенным представлением, и ей не хватает богатства и сложности, которые окружают эти элементы в действительности, но она по-прежнему полезна для понимания ключевых отношений вокруг «соответствия». Этими тремя ключевыми отношениями являются: </p>
<ul>
<li> Соответствие решения проблеме: решение должно обеспечивать правильное решение проблемы.</li>
<li> Решение — соответствие пользователю: решение должно соответствовать физическим и когнитивным возможностям, предпочтениям и потребностям пользователя. </li>
<li> Соответствие поставщику решения: решение должно соответствовать бизнес-процессам поставщика (-ов) решения. </li>
</ul>
<p> Эту идею «соответствия» можно также распространить на другие области, связанные с проектированием, например, на формирование политики. Возьмем, к примеру, проблему растущего детского ожирения.Правительство может ввести налог на сахаросодержащие напитки в качестве политического вмешательства для решения этой проблемы. Но как это соотносится с мотивацией и повседневным распорядком детей? Изменит ли это их поведение? И как это соотносится с государственными процессами? Как будет применяться эта политика, и какие отделы должны будут сотрудничать по ней? Сколько потребуется рабочей силы? </p>
<p> Имейте в виду, что дизайн не преследует цель создать идеальную посадку по всем трем параметрам, а стремится создать достаточно хорошую посадку.Для этого есть четыре принципа, которые помогают создать такую ​​подгонку и которые каждый может изучить и использовать: </p>
<h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%BE%D1%87%D1%83%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5"></span> Сочувствие <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p> Один из основных принципов дизайна — сочувствие; что, ставя себя на место пользователей и узнавая о них как можно больше, вы с большей вероятностью создадите подходящие для них решения. </p>
<h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"></span> Итерация <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p> Оценка того, достаточно ли хорошее решение для решения проблемы, должна быть проверена методом проб и ошибок.В этом суть прототипирования. При создании прототипов любые предположения о том, что может сработать, проверяются на ранней стадии, и это часто приводит к пересмотру определения проблемы или улучшению дизайна решения. </p>
<h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B0%D1%8E"></span> Сотрудничаю <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p> В частности, в новых дисциплинах дизайна, таких как социальный дизайн и дизайн услуг, дизайн катализирует изменения, объединяя людей и позволяя сотрудничать. Профессиональные дизайнеры или дизайнерские мыслители часто могут помочь сыграть здесь координирующую роль, объединяя внутренние и внешние заинтересованные стороны для создания интегрированного предложения.</p>
<h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"></span> Визуализация <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p> С помощью визуализации можно сделать сложную информацию понятной для поддержки принятия решений. Визуальное мышление — это универсальный язык дизайна, который помогает стимулировать эксперименты, находить точки соприкосновения между заинтересованными сторонами и делиться мнениями пользователей. </p>
<p> Эти подходы могут показаться вам незнакомыми, но помните, что дизайн — это то, что может сделать каждый. </p>
<h2><span class="ez-toc-section" id="%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D0%BE%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE"></span> Что такое дизайн-мышление и почему оно так популярно? <span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p> <i> Дизайн-мышление не является исключительной собственностью дизайнеров — все великие новаторы в литературе, искусстве, музыке, науке, технике и бизнесе применяют его на практике.Итак, почему это называется дизайн-мышлением? Что особенного в дизайн-мышлении, так это то, что рабочие процессы дизайнеров могут помочь нам систематически извлекать, обучать, изучать и применять эти ориентированные на человека методы для решения проблем творческим и инновационным способом — в наших проектах, в нашем бизнесе, в наших странах, в других странах. наши жизни. </i>
 </p>
<p> Некоторые ведущие мировые бренды, такие как Apple, Google, Samsung и GE, быстро приняли подход дизайн-мышления, и дизайн-мышление преподается в ведущих университетах по всему миру, включая d.школа, Стэнфорд, Гарвард и Массачусетский технологический институт. Но знаете ли вы, что такое дизайн-мышление? И почему это так популярно? Здесь мы перейдем к сути и расскажем, что это такое и почему он так востребован.
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"></span> Что такое дизайн-мышление? <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Дизайн-мышление — это итеративный процесс, в котором мы стремимся понять пользователя, оспариваем предположения и переопределяем проблемы в попытке определить альтернативные стратегии и решения, которые могут не сразу проявиться при нашем начальном уровне понимания.В то же время дизайн-мышление предлагает подход к решению проблем, основанный на решениях. Это образ мышления и работы, а также набор практических методов.
 </p>
<p> Дизайн-мышление вращается вокруг глубокого интереса к пониманию людей, для которых мы разрабатываем продукты или услуги. Это помогает нам наблюдать и развивать сочувствие к целевому пользователю. Дизайн-мышление помогает нам задавать вопросы: ставить под сомнение проблему, подвергать сомнению предположения и выводы.Дизайн-мышление чрезвычайно полезно при решении проблем, которые плохо определены или неизвестны, путем переформулирования проблемы, ориентированной на человека, создания множества идей в ходе мозговых штурмов и принятия практического подхода к созданию прототипов и тестированию. Дизайн-мышление также включает в себя постоянные эксперименты: создание эскизов, прототипирование, тестирование и опробование концепций и идей.
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A4%D0%B0%D0%B7%D1%8B_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"></span> Фазы дизайн-мышления <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Сегодня существует множество вариантов процесса дизайн-мышления, которые включают от трех до семи фаз, этапов или режимов.Однако все варианты дизайн-мышления очень похожи. Все варианты дизайн-мышления воплощают в себе одни и те же принципы, которые впервые были описаны лауреатом Нобелевской премии Гербертом Саймоном в книге «Наука об искусственном» в 1969 году. Здесь мы сосредоточимся на пятифазной модели, предложенной Институтом дизайна Хассо-Платтнера. Стэнфорд, также известный как d.school. Мы выбрали подход d.school, потому что они находятся на переднем крае применения и обучения дизайн-мышлению. Пять фаз дизайн-мышления по мнению Д.школа, заключаются в следующем:
 </p>
<ul>
<li> Сочувствуйте своим пользователям </li>
<li> Определите — потребности ваших пользователей, их проблемы и ваши идеи </li>
<li> Идея — оспаривая предположения и создавая идеи для инновационных решений </li>
<li> Прототип — начать создавать решения </li>
<li> Тест — решения </li>
</ul>
<p> Важно отметить, что пять фаз, этапов или режимов не всегда являются последовательными. Они не обязательно должны следовать какому-либо определенному порядку и часто могут происходить параллельно и повторяться итеративно.Учитывая это, вы не должны понимать фазы как иерархический или пошаговый процесс. Вместо этого вы должны рассматривать его как обзор режимов или фаз, которые способствуют инновационному проекту, а не как последовательные шаги.
 </p>
</p>
<p> <small> <i> Автор / Правообладатель: Pixabay. Условия авторских прав и лицензия: Free to Use </i> </small>
 </p>
<p> <i> Чтобы помочь вам понять дизайн-мышление, мы разбили процесс на пять этапов или режимов, а именно: 1.Сочувствовать, 2. Определить, 3. Придумать, 4. Прототип, 5. Проверить. Что особенного в дизайн-мышлении, так это то, что рабочие процессы дизайнеров могут помочь нам систематически извлекать, обучать, изучать и применять эти ориентированные на человека методы для решения проблем творческим и новаторским способом — в наших проектах, в нашем бизнесе, в наших странах ( и, в конце концов, если дела пойдут действительно хорошо, в нашу жизнь. Тем не менее такой великий художник, как Огюст Роден, создавший эту знаменитую скульптуру под названием «Мыслитель» и первоначально «Le Penseur», скорее всего, использовал бы те же новаторские методы в своих работах.Точно так же все великие новаторы в литературе, искусстве, музыке, науке, технике и бизнесе практиковали и продолжают это делать. </i>
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81_%D1%83%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8F_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%86%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"></span> Проблема с укоренившимися образцами мышления <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Иногда самый простой способ понять что-то нематериальное, например дизайн-мышление, — это понять, что это такое <i>, а не </i>.
 </p>
<p> Люди естественным образом развивают модели мышления, основанные на повторяющихся действиях и общедоступных знаниях. Они помогают нам быстро применять одни и те же действия и знания в аналогичных или знакомых ситуациях, но они также могут помешать нам быстро и легко получить доступ или разработать новые способы видения, понимания и решения проблем.Эти модели мышления часто называют <i> схемами </i>, которые представляют собой организованные наборы информации и отношений между вещами, действиями и мыслями, которые стимулируются и инициируются в человеческом сознании, когда мы сталкиваемся с некоторыми раздражителями окружающей среды. Одна схема может содержать огромное количество информации. Например, у нас есть схема для собак, которая включает четыре ноги, шерсть, острые зубы, хвост, лапы и ряд других заметных характеристик. Когда стимулы окружающей среды соответствуют этой схеме — даже когда существует слабая связь или присутствуют только некоторые из характеристик, — в сознании передается тот же образ мыслей.Поскольку эти схемы стимулируются автоматически, это может помешать составлению более подходящего представления о ситуации или помешать нам увидеть проблему таким образом, чтобы сделать возможным новую стратегию решения проблем. Инновационное решение проблем также известно как «нестандартное мышление».
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B_The_Encumbered_Vs_Fresh_Mind"></span> Пример решения проблемы: The Encumbered Vs. Fresh Mind <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Нестандартное мышление может предложить новаторское решение сложной проблемы. Однако нестандартное мышление может быть реальной проблемой, поскольку мы естественным образом развиваем модели мышления, моделирующие повторяющиеся действия и обычно доступные знания, которыми мы себя окружаем.</p>
<p> Несколько лет назад произошел инцидент, когда водитель грузовика пытался проехать под низким мостом. Но ему это не удалось, и грузовик прочно застрял под мостом. Водитель не смог продолжить движение или выехать задним ходом.
 </p>
<p> История гласит, что, когда грузовик застрял, это вызвало серьезные проблемы с движением, в результате чего аварийный персонал, инженеры, пожарные и водители грузовиков собрались, чтобы разработать и обсудить различные решения по выбрасыванию застрявшего автомобиля.</p>
<p> Спасатели обсуждали, разобрать ли части грузовика или отколоть части моста. Каждый говорил о решении, которое соответствовало его или ее уровню знаний.
 </p>
<p> Мальчик, проходящий мимо и ставший свидетелем жарких споров, посмотрел на грузовик, на мост, затем посмотрел на дорогу и небрежно сказал: «Почему бы просто не выпустить воздух из шин?» к абсолютному изумлению всех специалистов и экспертов, пытающихся решить проблему.</p>
<p> Когда решение было протестировано, грузовик смог с легкостью двигаться свободно, получив только повреждения, вызванные его первоначальной попыткой проехать под мостом. История символизирует борьбу, с которой мы сталкиваемся, где зачастую труднее всего найти наиболее очевидные решения из-за наложенных нами ограничений, с которыми мы работаем.
 </p>
</p>
<p> <small> <i> Правообладатель: Wystan, Flickr. Условия авторских прав и лицензия: CC BY 2.0 </i> </small>
 </p>
<p> <i> Нам, людям, часто трудно оспаривать наши предположения и повседневные знания, потому что мы полагаемся на построение моделей мышления, чтобы не учиться каждый раз с нуля.Мы полагаемся на выполнение повседневных процессов более или менее бессознательно — например, когда мы встаем утром, едим, гуляем и читаем, — но также когда мы оцениваем проблемы на работе и в нашей личной жизни. В частности, эксперты и специалисты полагаются на свои твердые модели мышления, и экспертам может быть очень сложно и сложно начать подвергать сомнению их знания. </i>
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B9"></span> Сила рассказывания историй <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Почему мы рассказали вам эту историю? Рассказывая истории, мы можем вдохновлять нас на новые возможности, идеи и решения.Истории строятся вокруг реальных людей и их жизни. Истории важны, потому что они описывают конкретные события, а не общие утверждения. Они предоставляют нам конкретные детали, которые помогают нам представить решения конкретных проблем. Пока мы занимаемся этим, посмотрите это минутное видео, которое поможет вам понять, что такое дизайн-мышление.
 </p>
<p> <i> Дизайн-мышление часто называют «нестандартным» мышлением. Этот ребенок показывает нам, почему так важно оспаривать наши предположения и находить новые способы решения наших проблем.</i>
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"></span> Дизайн-мышление или нестандартное мышление <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Дизайн-мышление часто называют нестандартным мышлением, поскольку дизайнеры пытаются разработать новые способы мышления, которые не подчиняются доминирующим или более распространенным способам решения проблем. методы.
 </p>
<p> В основе дизайн-мышления лежит намерение улучшить продукты путем анализа и понимания того, как пользователи взаимодействуют с продуктами, и изучения условий, в которых они работают. В основе дизайн-мышления также лежит интерес и способность задавать важные вопросы и сложные предположения.Один из элементов нестандартного мышления — опровергнуть предыдущие предположения, то есть дать возможность доказать, верны они или нет. После того, как мы поставим под сомнение и изучим условия проблемы, процесс выработки решения поможет нам выработать идеи, отражающие подлинные ограничения и аспекты этой конкретной проблемы. Дизайн-мышление предлагает нам возможность копнуть немного глубже; он помогает нам проводить правильные исследования, создавать прототипы и тестировать наши продукты и услуги, чтобы открывать новые способы улучшения продукта, услуги или дизайна.</p>
<p> Великий старик пользовательского опыта, Дон Норман, который также ввел термин «пользовательский опыт», объясняет, что такое дизайн-мышление и что в нем такого особенного:
 </p>
<blockquote><p> <i> «… чем больше я размышлял о природе дизайна и размышлял о моих недавних встречах с инженерами, бизнесменами и другими людьми, которые слепо решали проблемы, с которыми, как они думали, они столкнулись, без вопросов или дальнейшего изучения, я понял, что эти люди могут извлечь выгоду из хорошая доза дизайн-мышления.Дизайнеры разработали ряд приемов, позволяющих избежать слишком поверхностного решения. Они принимают исходную проблему как предложение, а не как окончательное утверждение, а затем широко думают о том, какие реальные проблемы, лежащие в основе этой постановки задачи </i> <i> </i> <i>, действительно могут быть (например, используя подход «Пять почему», чтобы найти первопричины ). Самое главное, что процесс является повторяющимся и обширным. Дизайнеры сопротивляются искушению сразу же перейти к решению поставленной проблемы.Вместо этого они сначала тратят время на определение основной, фундаментальной (коренной) проблемы, которую необходимо решить. Они не пытаются искать решение, пока не определят реальную проблему, и даже тогда, вместо решения этой проблемы, они останавливаются, чтобы рассмотреть широкий спектр потенциальных решений. Только тогда они окончательно согласятся со своим предложением. Этот процесс называется «Дизайн-мышление». </i> </p>
<p> <i> — Дон Норман, переосмысление дизайнерского мышления </i>
 </p>
</blockquote>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%B8_%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8C"></span> Дизайн-мышление — важный инструмент и третий путь <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> В процессе проектирования часто участвует несколько разных групп людей из разных отделов; по этой причине разработка, категоризация и систематизация идей и решений проблем могут быть трудными.Один из способов сохранить дизайн-проект и систематизировать основные идеи — это использовать подход дизайн-мышления.
 </p>
<p> Тим Браун, генеральный директор известной инновационной и дизайнерской фирмы IDEO, показывает в своей успешной книге <i> Change by Design </i>, что дизайн-мышление твердо основано на генерации целостного и эмпатического понимания проблем, с которыми сталкиваются люди, и что оно подразумевает неоднозначное понимание. или по сути субъективные концепции, такие как эмоции, потребности, мотивации и движущие силы поведения.Это контрастирует с чисто научным подходом, при котором существует большая дистанция в процессе понимания и тестирования потребностей и эмоций пользователя — например, с помощью количественных исследований. Тим Браун резюмирует, что дизайн-мышление — это третий путь: дизайн-мышление — это, по сути, подход к решению проблем, кристаллизованный в области дизайна, который сочетает в себе целостный подход, ориентированный на пользователя, с рациональными и аналитическими исследованиями с целью создания инновационных решений.
 </p>
<blockquote><p> <i> «Дизайн-мышление задействует возможности, которые есть у всех, но которые упускаются из виду при использовании более традиционных методов решения проблем.Он ориентирован не только на человека; он сам по себе глубоко человечен. Дизайн-мышление основывается на нашей способности быть интуитивно понятным, распознавать шаблоны, конструировать идеи, которые имеют эмоциональное значение, а также функциональность, выражать себя с помощью средств массовой информации, отличных от слов или символов. Никто не хочет вести бизнес, основанный на чувствах, интуиции и вдохновении, но чрезмерная зависимость от рационального и аналитического может быть не менее опасной. Интегрированный подход, лежащий в основе процесса проектирования, предлагает «третий путь».’“ </i> </p>
<p> — Тим Браун, Изменения по дизайну, Введение
 </p>
</blockquote>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9D%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B2_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8"></span> Наука и рациональность в дизайн-мышлении <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Некоторые из научных мероприятий будут включать анализ того, как пользователи взаимодействуют с продуктами, и изучение условий, в которых они работают: исследование потребностей пользователей, объединение опыта предыдущих проектов, рассмотрение настоящих и будущих условий, специфичных для продукт, тестирование параметров проблемы и тестирование практического применения альтернативных решений проблемы.В отличие от чисто научного подхода, при котором проверяется большинство известных качеств, характеристик и т. Д. Проблемы, чтобы прийти к решению проблемы, исследования дизайн-мышления включают неоднозначные элементы проблемы, чтобы выявить ранее неизвестные параметры и раскрыть альтернативные стратегии.
 </p>
<p> После достижения ряда возможных решений проблемы, процесс выбора подкрепляется рациональностью. Разработчикам рекомендуется анализировать и фальсифицировать эти решения проблем, чтобы они могли прийти к наилучшему доступному варианту для каждой проблемы или препятствия, выявленного на каждом этапе процесса проектирования.</p>
<p> Имея это в виду, может быть более правильным будет сказать, что дизайн-мышление — это не нестандартное мышление, а его край, угол, клапан и штрих-код, как выразился Клинт Рунге.
 </p>
</p>
<p> <small> <i> Правообладатель: Interaction Design Foundation. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-NC-SA 3.0 </i> </small>
 </p>
<p> <i> Клинт Рунге — основатель и управляющий директор Archrival, выдающегося молодежного агентства по маркетингу </i> <i> </i> <i> и адъюнкт-профессора Университета Небраски-Линкольн.</i>
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B5%D0%B9"></span> Генерация творческих идей и решений на основе целостного понимания людей <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Обладая прочным научным и рациональным основанием, дизайн-мышление стремится генерировать целостное и чуткое понимание проблем, с которыми сталкиваются люди. Дизайн-мышление пытается сопереживать людям. Это включает в себя неоднозначные или по своей сути субъективные концепции, такие как эмоции, потребности, мотивации и движущие силы поведения. Природа генерации идей и решений в дизайн-мышлении означает, что этот подход обычно более чувствителен и заинтересован в контексте, в котором работают пользователи, а также проблемах и препятствиях, с которыми они могут столкнуться при взаимодействии с продуктом.Творческий элемент дизайн-мышления заключается в методах, используемых для выработки решений проблем и понимания практик, действий и мыслей реальных пользователей.
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81"></span> Дизайн-мышление — итеративный и нелинейный процесс <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
</p>
<p> <small> <i> Правообладатель: Interaction Design Foundation. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-NC-SA 3.0 </i> </small>
 </p>
<p> <i> Дизайн-мышление — это итеративный и нелинейный процесс. Это просто означает, что команда разработчиков постоянно использует свои результаты для анализа, проверки и улучшения своих первоначальных предположений, понимания и результатов.Результаты заключительного этапа начального рабочего процесса информируют наше понимание проблемы, помогают нам определить параметры проблемы, позволяют переопределить проблему и, что, возможно, наиболее важно, дают нам новые идеи, чтобы мы могли увидеть любую альтернативу. решения, которые могли быть недоступны при нашем предыдущем уровне понимания. </i>
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85"></span> Дизайн-мышление для всех <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Тим Браун также подчеркивает, что методы и стратегии дизайн-мышления применимы на всех уровнях бизнеса.Дизайн-мышление предназначено не только для дизайнеров, но и для творческих сотрудников, фрилансеров и руководителей, которые стремятся внедрить дизайн-мышление на всех уровнях организации, продукта или услуги, чтобы стимулировать новые альтернативы для бизнеса и общества.
 </p>
<blockquote><p> <i> «Дизайн-мышление начинается с навыков, которые дизайнеры приобрели за многие десятилетия в своем стремлении удовлетворить </i> <i> человеческих потребностей </i> <i> с доступными техническими ресурсами в рамках практических ограничений бизнеса. Объединив то, что желательно с человеческой точки зрения </i> <i> </i> <i>, с тем, что является технологически осуществимым и экономически жизнеспособным, дизайнеры смогли создать продукты, которыми мы наслаждаемся сегодня.Следующим шагом является дизайн-мышление: эти инструменты передаются в руки людям, которые, возможно, никогда не думали о себе как о дизайнерах, и применяют их для решения гораздо более широкого круга проблем ». </i> </p>
<p> — Тим Браун, Изменения по дизайну, Введение
 </p>
</blockquote>
<p> <small> <i> Правообладатель: Daniel Lobo, Flickr. Условия авторских прав и лицензия: CC BY 2.0 </i> </small>
 </p>
<p> <i> Дизайн-мышление — это, по сути, подход к решению проблем, воплощенный в области дизайна, который сочетает в себе ориентированность на пользователя с рациональными и аналитическими исследованиями с целью создания инновационных решений.</i>
 </p>
<h3><span class="ez-toc-section" id="The_Take_Away"></span> The Take Away <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Дизайн-мышление — это, по сути, подход к решению проблем, специфичный для дизайна, который включает в себя оценку известных аспектов проблемы и определение более двусмысленных или второстепенных факторов, которые способствуют условиям проблемы. Это контрастирует с более научным подходом, при котором проверяются конкретные и известные аспекты, чтобы прийти к решению. Дизайн-мышление — это итеративный процесс, в котором знания постоянно подвергаются сомнению и приобретаются, чтобы помочь нам переопределить проблему в попытке определить альтернативные стратегии и решения, которые могут быть не сразу очевидны при нашем начальном уровне понимания.Дизайн-мышление часто называют «нестандартным мышлением», поскольку дизайнеры пытаются выработать новые способы мышления, которые не подчиняются доминирующим или более распространенным методам решения проблем, как это делают художники. В основе дизайн-мышления лежит намерение улучшить продукты путем анализа того, как пользователи взаимодействуют с ними, и изучения условий, в которых они работают. Дизайн-мышление предлагает нам возможность копнуть немного глубже, чтобы раскрыть способы улучшения пользовательского опыта.
 </p>
<blockquote><p> <i> «Ярлык« Дизайн-мышление »- это не миф.Это описание применения хорошо зарекомендовавшего себя процесса проектирования к новым вызовам и возможностям, используемое людьми как из дизайнерского, так и не связанного с дизайном опыта. Я приветствую признание этого термина и надеюсь, что его использование продолжит расширяться и станет более понятным, так что в конечном итоге каждый лидер будет знать, как использовать дизайн и дизайнерское мышление для инноваций и лучших результатов ». </i> </p>
<p> — Билл Моггридж, соучредитель IDEO, в дизайн-мышлении: Уважаемый Дон
 </p>
</blockquote>
<h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%B3%D0%B4%D0%B5_%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5"></span> Ссылки и где узнать больше <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p> Изображение героя: Правообладатель: Interaction Design Foundation.Условия авторских прав и лицензия: CC BY-NC-SA 3.0
 </p>
<p> Курс: Дизайн-мышление — Окончательное руководство: <br /> https://www.interaction-design.org/courses/design-thinking-the-ultimate-guide
 </p>
<p> Дон Норман. «Переосмысление дизайнерского мышления», 2013: <br /> http://www.core77.com/posts/24579/rethinking-design-thinking-24579
 </p>
<p> Тим Браун, Дизайн-изменения: как дизайн-мышление трансформирует организации и вдохновляет на инновации Введение, 2009 г.
 </p>
<p> Билл Моггридж, «Дизайн-мышление: дорогой Дон», 2010: <br /> http: // www.core77.com/posts/17042/design-thinking-dear-don-17042
 </p>
<h2><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%7C_%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5,_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D1%87%D1%82%D0%BE_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5"></span> Процесс дизайнерского мышления | Что это такое, как его использовать и что делать дальше <span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Знаменитый изобретатель, инженер, бизнесмен и обладатель не менее 186 патентов Чарльз Кеттеринг однажды сказал: «Если вы всегда так поступали, возможно, это неправильно. ” </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Если вы дизайнер, предприниматель или любой другой сотрудник, вам не чужд постоянный призыв к инновациям. В конце концов, это секретный соус; ключ к прогрессу и успеху.Наша способность к инновациям — способность придумывать идеи, которые одновременно являются действенными и эффективными, — это то, что дает нам преимущество в конкурентных отраслях. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Apple, Airbnbs и Ubers в этом мире родились благодаря инновациям. Теперь задача, с которой сталкиваются все эти компании — и, без сомнения, ваша компания тоже — состоит в том, чтобы продолжать эти инновации, чтобы сохранить или продвинуть свои позиции на соответствующих рынках. Инновации не могут быть одноразовыми; он должен быть частью ДНК компании.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Вы также знаете, что инновации не всегда возникают так легко. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Вот где приходит дизайнерское мышление. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление долгое время считалось святым Граалем инноваций и средством от застоя. Ему приписывают выдающиеся подвиги, такие как превращение Airbnb из неудачного стартапа в бизнес с миллиардным оборотом. Эту концепцию становится все труднее игнорировать, и тем не менее, несмотря на столь громкие истории успеха, эта концепция по-прежнему окутана тайной.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Довольно расплывчатых определений и абстрактных описаний. В этом посте мы подробно расскажем, что такое дизайн-мышление и как оно выглядит в действии. Займемся: </p>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> Что такое дизайн-мышление? </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> Каковы основные принципы дизайн-мышления? </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> Что такое методология дизайн-мышления и как ее использовать? </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> Как я могу применить фреймворк дизайн-мышления? </li>
</ul>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Готовы использовать силу дизайнерского мышления? Пойдем.</p>
<h3 data-text-variant="heading-400"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2"></span> Что такое дизайн-мышление? <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Изначально дизайн-мышление возникло как способ научить инженеров творчески подходить к проблемам, как это делают дизайнеры. Одним из первых, кто написал о дизайнерском мышлении, был Джон Э. Арнольд, профессор машиностроения в Стэнфордском университете. В 1959 году он написал «Креативную инженерию» — текст, который установил четыре области дизайнерского мышления. С этого момента дизайнерское мышление начало развиваться как «образ мышления» в областях науки и проектирования, как можно увидеть у Герберта А.Книга Саймона «Науки об искусственном» и Роберт МакКим «Опыт визуального мышления». </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> С появлением дизайна, ориентированного на человека в 80-х, и с образованием консалтинговой компании IDEO в 90-х, дизайн-мышление стало все более популярным. К началу 21 века дизайн-мышление проникло в мир бизнеса. В 2005 году d.school Стэнфордского университета начала преподавать дизайн-мышление как подход к техническим и социальным инновациям. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Действительно, многие методы и приемы, используемые в дизайн-мышлении, были заимствованы из набора инструментов дизайнера.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Так что же такое дизайн-мышление? </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление — это и идеология, и процесс, направленный на решение сложных проблем ориентированным на пользователя способом. Он ориентирован на достижение практических результатов и решений, а именно: </p>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Технически осуществимо </strong>: Они могут быть преобразованы в функциональные продукты или процессы; </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Экономически жизнеспособный </strong>: бизнес может позволить себе их реализовать; </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Желательно для пользователя </strong>: Они удовлетворяют реальную человеческую потребность.</li>
</ul>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Идеология <strong>, лежащая в основе дизайнерского мышления. </strong> гласит, что для того, чтобы предлагать инновационные решения, нужно перенимать мышление дизайнера и подходить к проблеме с точки зрения пользователя. В то же время дизайн-мышление — это все, что нужно для практического применения; цель — как можно быстрее превратить ваши идеи в осязаемые, проверяемые продукты или процессы. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> <iframe src="https://www.youtube.com/embed/-ySx-S5FcCI" frameborder="0" allowfullscreen=""/> </iframe> </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Процесс дизайнерского мышления <strong> </strong> очерчивает серию шагов, которые воплощают эту идеологию в жизнь — начиная с формирования сочувствия к пользователю, заканчивая придумыванием идей и превращением их в прототипы.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Здесь вы, вероятно, думаете, что это подозрительно похоже на UX. Так что же делает дизайн-мышление таким особенным? </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D1%82%D1%8C_%C2%AB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%C2%BB_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B"></span> Дизайн-мышление помогает нам решать «коварные» проблемы <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Уникальность дизайн-мышления заключается в том, какие проблемы оно решает. Когда дело доходит до проблем, которые нужно решить с помощью дизайн-мышления, мы говорим не только об обычных, распространенных проблемах, для которых есть проверенные решения. Речь идет о <strong> очень сложных, «злых» проблемах: </strong> проблемах, которые не решаются стандартными методами и подходами.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Эти проблемы не только трудно определить, но и любая попытка их решения может привести к еще большему количеству проблем. Нечестивые проблемы встречаются повсюду, от глобальных проблем, таких как изменение климата и бедность, до проблем, которые затрагивают почти все предприятия, таких как управление изменениями, достижение устойчивого роста или сохранение конкурентных преимуществ. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление — это действенный подход, который можно использовать для решения самых ужасных мировых проблем. Это способствует ориентированности на пользователя, творчеству, инновациям и нестандартному мышлению.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Имея это в виду, давайте рассмотрим принципы и основы дизайнерского мышления более подробно. </p>
<h3 data-text-variant="heading-400"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"></span> Каковы принципы дизайн-мышления? <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Есть определенные принципы, которые имеют решающее значение для дизайн-мышления. Они отражены в методологии дизайн-мышления, которую мы подробно рассмотрим чуть позже. Ниже мы изложили пять наиболее важных принципов дизайн-мышления. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="1_%D0%9E%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D1%87%D1%83%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5"></span> 1. Ориентация на пользователя и сочувствие <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление — это поиск решений, отвечающих человеческим потребностям и отзывам пользователей.Люди, а не технологии, являются движущими силами инноваций, поэтому важная часть процесса заключается в том, чтобы встать на место пользователя и вызвать искреннее сочувствие к вашей целевой аудитории. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="2_%D0%A1%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE"></span> 2. Сотрудничество <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Целью дизайнерского мышления является объединение разнообразных точек зрения и идей; вот что ведет к инновациям! Дизайн-мышление поощряет сотрудничество между разнородными, многопрофильными командами, которые обычно не могут работать вместе. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="3_%D0%98%D0%B4%D0%B5%D1%8F"></span> 3. Идея <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление — это структура, основанная на решениях, поэтому основное внимание уделяется придумыванию как можно большего количества идей и потенциальных решений.Идея — это одновременно основной принцип дизайн-мышления и шаг в процессе дизайн-мышления. Шаг формирования идей — это обозначенная зона, свободная от суждений, где участникам предлагается сосредоточиться на количестве идей, а не на качестве. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="4_%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"></span> 4. Эксперименты и повторение <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дело не только в придумывании идей; речь идет о превращении их в прототипы, их тестировании и внесении изменений на основе отзывов пользователей. Дизайн-мышление — это итеративный подход, поэтому будьте готовы повторять определенные шаги в процессе, обнаруживая недостатки и недостатки в ранних версиях предлагаемого вами решения.</p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="5_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BA_%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8E"></span> 5. Пристрастие к действию <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление — это чрезвычайно практический подход к решению проблем, в котором действия предпочтительнее обсуждения. Вместо того, чтобы строить предположения о том, чего хотят ваши пользователи, дизайн-мышление побуждает вас выйти и пообщаться с ними лицом к лицу. Вместо того, чтобы говорить о потенциальных решениях, вы превратите их в осязаемые прототипы и протестируете их в реальных условиях. </p>
<h3 data-text-variant="heading-400"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8"></span> Методология дизайн-мышления в действии <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Пока что мы рассмотрели довольно много теории.Мы знаем, что такое дизайн-мышление и ключевые принципы, которые его формируют. Теперь давайте рассмотрим, как выглядит методология дизайн-мышления в действии, начав с пяти ключевых шагов в процессе дизайн-мышления. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2"></span> Структура дизайнерского мышления: пять ключевых шагов <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Каркас дизайн-мышления можно разделить на три отдельных этапа: погружение, создание идей и реализация. Эта структура может быть далее разбита на пять действенных шагов, которые составляют процесс дизайнерского мышления: </p>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Сочувствовать </strong> </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Определить </strong> </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Идея </strong> </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Прототип </strong> </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Тест </strong> </li>
</ul>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Хотя эти шаги кажутся последовательными, важно отметить, что дизайн-мышление не следует строго линейному процессу.На каждом этапе процесса вы, вероятно, будете делать новые открытия, которые потребуют от вас вернуться и повторить предыдущий шаг. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A8%D0%B0%D0%B3_1_%D0%A1%D0%BE%D1%87%D1%83%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B9%D1%82%D0%B5"></span> Шаг 1. Сочувствуйте <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Что? </strong> На этапе сочувствия вы будете взаимодействовать со своей целевой аудиторией и наблюдать за ней. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Почему? </strong> Цель этого шага — составить четкое представление о том, кто ваши конечные пользователи, с какими проблемами они сталкиваются и какие потребности и ожидания необходимо удовлетворить. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Как? </strong> Чтобы вызвать у пользователей сочувствие, вы будете проводить опросы, интервью и сеансы наблюдения.</li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Например: </strong> Вы хотите решить проблему удержания сотрудников, поэтому вы просите каждого сотрудника пройти анонимный опрос. Затем вы проводите пользовательские интервью с максимально возможным количеством сотрудников, чтобы узнать, как они относятся к удержанию персонала в компании. </li>
</ul>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A8%D0%B0%D0%B3_2_%D0%9E%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5"></span> Шаг 2. Определите <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Что? </strong> На основе того, что вы узнали на этапе сочувствия, следующий шаг — сформулировать четкую постановку проблемы. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Почему? </strong> В вашей формулировке проблемы излагается конкретная задача, которую вы будете решать.С этого момента он будет направлять весь процесс проектирования, давая вам фиксированную цель, на которой нужно сосредоточиться, и помогая постоянно помнить о пользователе. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Как? </strong> Формулируя формулировку проблемы, вы сосредотачиваетесь на потребностях пользователя, а не бизнеса. Хорошая постановка проблемы ориентирована на человека, достаточно широка для творчества, но достаточно конкретна, чтобы дать руководство и направление. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Например: </strong> «Мои сотрудники должны иметь возможность вести здоровый образ жизни, работая в офисе» гораздо более ориентирован на пользователя, чем «Мне нужно, чтобы мои сотрудники были здоровыми и счастливыми, чтобы увеличить удержание.”</li>
</ul>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A8%D0%B0%D0%B3_3_%D0%98%D0%B4%D0%B5%D1%8F"></span> Шаг 3. Идея <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Что? </strong> Имея в виду четкую постановку проблемы, теперь вы стремитесь придумать как можно больше идей и потенциальных решений. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Почему? </strong> Фаза формирования идей заставляет вас мыслить нестандартно и исследовать новые углы. Сосредоточившись на количестве идей, а не на качестве, вы с большей вероятностью освободите свой ум и наткнетесь на инновации! </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Как? </strong> Во время специальных сеансов формирования идей вы будете использовать ряд различных техник формирования идей, таких как бодибилдинг, обратное мышление и наихудшие идеи.</li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Например: </strong> На основе того, что вы узнали на этапе сочувствия, вы проводите несколько сеансов выработки идей с различными заинтересованными сторонами. Имея под рукой формулировку проблемы, вы придумываете как можно больше идей о том, как сделать своих сотрудников более счастливыми и, следовательно, с большей вероятностью остаться в компании. </li>
</ul>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A8%D0%B0%D0%B3_4_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF"></span> Шаг 4. Прототип <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400">
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Что? </strong> Сузив свои идеи до нескольких избранных, вы теперь превратите их в прототипы или «уменьшенные» версии продукта или концепции, которые вы хотите протестировать.</li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Почему? </strong> Этап прототипирования дает вам нечто осязаемое, что можно протестировать на реальных пользователях. Это очень важно для поддержания подхода, ориентированного на пользователя. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Как? </strong> В зависимости от того, что вы тестируете, прототипы могут принимать различные формы — от базовых бумажных моделей до интерактивных цифровых прототипов. Создавая свои прототипы, имейте в виду четкую цель; точно знаете, что вы хотите, чтобы ваш прототип представлял, и, следовательно, протестируйте. </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Например: </strong> На этапе формирования идей возникла одна идея — предложить бесплатные занятия йогой.Чтобы воплотить эту идею в жизнь, вы создаете в офисе специальную комнату для йоги, укомплектованную циновками, бутылками с водой и полотенцами для рук. </li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A8%D0%B0%D0%B3_5_%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82"></span> Шаг 5. Тест <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Что? На пятом этапе процесса дизайнерского мышления вы тестируете свои прототипы на реальных или репрезентативных пользователях. </p>
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400">
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400">
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400">
<ul>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Почему? </strong> Этап тестирования позволяет увидеть, где ваш прототип работает хорошо, а где нуждается в улучшении. Основываясь на отзывах пользователей, вы можете вносить изменения и улучшения, прежде чем тратить время и деньги на разработку и / или внедрение своего решения.</li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Как? </strong> Вы будете проводить сеансы пользовательского тестирования, во время которых вы будете наблюдать за целевыми пользователями, когда они взаимодействуют с вашим прототипом. Вы также можете получить устную обратную связь. Со всем, что вы узнаете на этапе тестирования, вы внесете изменения в свой дизайн или вообще придумаете совершенно новую идею! </li>
<li data-text-variant="body-copy-400"> <strong> Например: </strong> Вы решили протестировать идею йоги в течение двух месяцев, чтобы посмотреть, как отреагируют сотрудники. Вы обнаруживаете, что людям нравятся занятия йогой, но их отталкивает тот факт, что они находятся в середине дня и им негде принять душ.На основании этих отзывов вы решаете перенести занятия йогой на вечерние. </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 data-text-variant="heading-400"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5"></span> Применение концепции дизайн-мышления в своей работе <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление также может начинаться с малого — вам не нужно становиться UX-дизайнером, чтобы применять дизайн-мышление в своей работе! Вы можете сосредоточиться только на одном аспекте процесса дизайнерского мышления, например, на знакомстве со своими клиентами и сознательных усилиях, направленных на то, чтобы каждый день проявлять больше эмпатии.Например, если вам сложно собрать положительные отзывы клиентов, вы можете провести интервью с пользователями, чтобы выяснить, чего не хватает вашим клиентам. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Возможно, вы захотите сосредоточиться на совместной природе дизайн-мышления, и в этом случае вы можете проводить сессии по формированию идей с представителями самых разных команд. Если вы замечаете, что в маркетинге и дизайне постоянно возникают проблемы с согласованием, например, несколько сеансов мозгового штурма в стиле дизайнерского мышления могут помочь собрать всех на одной странице.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Еще один набирающий популярность метод применения дизайн-мышления — это семинары по дизайн-мышлению. Если у вас есть конкретная проблема, которую вы хотите решить, например, придумать новую идею продукта или выяснить, как повысить удержание сотрудников, семинар по дизайн-мышлению проведет вас через весь процесс дизайн-мышления за короткий промежуток времени. Семинары по дизайн-мышлению также используются для обучения непрофессионалов в области дизайна тому, как вводить новшества и находить творческие решения — важный навык в любой области бизнеса.</p>
<h3 data-text-variant="heading-400"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"></span> Примеры успеха дизайнерского мышления <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн продуктов и услуг — это наиболее очевидные контексты, в которых можно извлечь выгоду из дизайнерского мышления. Однако фреймворк дизайн-мышления можно использовать для решения всех видов задач, выходящих за рамки дизайна! </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Дизайн-мышление все чаще интегрируется в бизнес как способ стимулирования инноваций и совместной работы. IBM разработала свою структуру Enterprise Design Thinking, чтобы «помочь многопрофильным командам согласовать реальные потребности своих пользователей», заявив, что компании, использующие эту структуру, в два раза быстрее выводят свои продукты на рынок, на 75% эффективнее с точки зрения командной работы. и получите 300% окупаемости инвестиций.</p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Страховая компания MassMutual использовала подход дизайн-мышления для решения проблемы привлечения молодых людей к покупке страхования жизни. В партнерстве с IDEO они провели обширное исследование пользователей в течение двух лет. Основываясь на том, что они узнали, они приступили к еще двум годам создания прототипов и испытаний. Конечным результатом стало Общество взрослых, набор цифровых инструментов, которые помогают обучать молодых людей делать разумный финансовый выбор. </p>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Здесь, в CareerFoundry, мы не только обучаем дизайнерскому мышлению в рамках нашего курса UX-дизайна, но и используем его в своей работе и принятии решений.Большинство наших пользователей — взрослые ученики, которые совмещают онлайн-обучение с работой на полную ставку, поэтому одна из самых больших проблем, с которыми они сталкиваются, — это управление временем. На основе концепции дизайн-мышления мы провели обширное исследование пользователей, в том числе семинар по тайм-менеджменту с реальными студентами. С помощью этих новых идей мы переработали некоторые аспекты нашей информационной панели электронного обучения, такие как, например, отображение этапов проекта. Следуя принципам настоящего дизайнерского мышления, мы продолжим собирать отзывы пользователей, чтобы доработать и улучшить наше текущее решение.</p>
<h3 data-text-variant="heading-400"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5"></span> Что дальше? <span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p data-text-variant="body-copy-400"> Теперь вы знаете, что такое дизайн-мышление и как его можно применить практически к любому контексту. Если вы хотите узнать больше о дизайн-мышлении, это подробное руководство для начинающих объясняет, как дизайн-мышление, бережливое производство и гибкость работают вместе, и проливает свет на взаимосвязь между дизайн-мышлением и UX-дизайном. Если вы хотите сразу же включить дизайн-мышление в свою работу, ознакомьтесь с этими девятью инструментами дизайн-мышления, чтобы попробовать их вместе со своей командой. </p>
<h4 data-text-variant="heading-300"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A5%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BE_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8"></span> Хотите узнать больше о дизайнерском мышлении? <span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p data-text-variant="micro-copy-300" font-weight="bold"> Синхронизируйте работу дизайнеров и разработчиков над специальными возможностями с помощью DSM.</p>

		
	</div><!-- .entry-content -->

	<footer class="entry-footer">
					<div id="author_box" class="row no-gutters">
		<div class="author_avatar col-2">
			<img alt=

admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *